对了!还一个食神!这tm真的是人类能做到的吗?”
“一枚超火不成敬意,这棋输赢真不重要了,当ai落子速度慢与陆哥时,这局棋它就已经输了!”
......
弹幕此时直接炸开,陆天这手三秒落子是直接将他们给折服了,而ai公司则是忙得焦头烂额。
目前陆天虽然使用的是160x算力的模式,但实际上至少是三百x以上了,这虽然不是他们能做到的极限,但是再往上加也只能是做无用功而已,并没什么实质性的意义,此时看着他轻松落子的表情,这些眼中只有数据的大老,也是搞不懂陆天是这么做到的,国外团队更是抱头一脸看上帝的表情。
一个十分钟的欧皇时刻到点,期间陆天总共落下了十七子,此时ai的思考时间已经需要三十秒了,而双方胜率来到了五五开,此时只要陆天在落一步极佳,胜利的天平将开始向他倾斜了,在ai用时三十二秒落子后,陆天再次使用了一张欧皇时刻。
此时围观的围棋界人士,每人个人都是在用看神迹的表情看着直播,同时海外贴吧在进行图片实时转播的论坛,此时看到打平的胜率也无不是开始欢呼了起来,更有甚者直接开香槟进行庆祝,在这群人眼中,这是属于未完成的人机大战,人类以碾压般的实力,将不可一世的ai击败。
围棋它难就难在,一招不慎,满盘皆输。
一盘棋的对弈,需要双方进行几百手的博弈,在此期间,任何一个小小的失误都有可能导致整局棋的失败。
围棋正常是十九路棋盘,三百六十一个交叉点,运算难度大,再加上围棋本身就是很抽象的概念,在脑海中预判演算的时候需要想象着下一手,或者以后的十几手乃至几十手的变化,并且,一个局部的变化有很多,再结合全盘的形式,这样想象的难度就会加大,会推演出之后可能的一些下法,耗费的脑力大,尤其是越高段位,运算量越庞大,这也就导致围棋的难度加大,但追根揭底,围棋的本质是计算和官子,在绝对强大的计算力下,一切手段都是浮云,这是所有ai公司在陆天出现以前的想法,同时这个言论也在当时被围棋界很快接受了下来,毕竟是真没人能下得过。
此时陆天让三子在二百二十手数追平,这份战绩无人也无ai可以达到,让人恐惧的地方就是此时陆天竟然显得很轻松一样,似乎根本没有思考,在ai落子后他就迅速的想好了下一步,然后进行落子,而且还没出错。
讲道理
点击读下一页,继续阅读 豆腐加糖 作品《欧皇人生:从直播CSGO开始》第三百六十九章 师傅!我不会!