末尾有后续剧情走向的投票。
请各位读者大大们决定后续的剧情吧!
以下是小作者一个通宵没睡想对大家说的一些话,如果不想看的话直接跳到最后投票就好!
昨天更新到了最高潮的部分。
接下来本应该是陈铭一波反击,高歌猛进的。
但小作者却收获了这本书写到目前为止最多的差评。
emmmmm,说心态不蹦,那是不可能的。
毕竟这个副本在我的设计里,应该是前50w字里的一个大高潮。
是把前期各种剧情的一次汇总,爆发出来的力量。
但结果正如大家所见。
随手一个评论点开,就有一堆弃书的言论。
我并不会觉得这部分想弃书的读者们有错,毕竟大家都是来图一乐的嘛,小作者没写好,没考虑好设定,让大家看得不舒服,决定弃书也理所当然。
怪我没有考虑周全。
只是今天在我以为最高潮的部分,收到了最多的差评,小作者心里还有挺难受的,有些话想跟大家说说。
首先,为什么会设定霉运buff这个效果。
第一个原因
霉运是一种小作者特意做出来的压抑。
毕竟前文有了压抑,后面的爆发,翻转,起伏,才会有看点。
就像大家都知道的装逼打脸。
前面总要主角被看轻一下,后续打脸才会有意思嘛。
但我好像把这个压抑埋得太久了,导致大家很不开心。
哪怕我在中间基本上没让霉运buff让主角有任何实质性的损失,反而是借助霉运buff让陈铭各种骚操作,拿到了很多奖励,把霉运做成了某种意义上的金手指但还是没让大家爽到。
至于设定霉运buff的第二个原因嘛
则是我发现主角有点太牛逼了。
高额敏捷点,无限miss,同级无敌。
这些拿到打怪上面去,因为几乎都是越级打怪的剧情,所以主角看起来不那么无敌,反而很正常。
可遇到副本这种玩家对玩家的这些设定就直接让我无从下手了。
说白了,还是小作者能力不足。
毕竟是第一次写书,一开始什么厉害就塞给主角,什么逼格高,也塞给主角。
塞着塞着主角就无敌
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