常规rpg游戏,在剧本情感设计上达到了巅峰造极的水准,让游戏跳出故事本身,让角色与玩家而非玩家扮演的主角直接对话,可以说是神来之笔。
无数的新人玩家有的仅仅只是抱着尝试的想法,有的也或许和缘缘一样只是手滑,杀死了对自己十分温柔、性格善良的羊妈,惨遭了小花的质问,对游戏的兴趣和沉浸感直接拉满。
而一旦在游戏中犯下罪孽,除非提前预知过解决办法,不然整个游戏的所有存档仍然会处于被污染的状态。
当被污染的剧情出现时,玩家曾经犯过的杀业也就将被再次提起。
你宽恕的怪物也终将被我杀死,别忘了,曾经沾染过鲜血的人,休想重新仁慈
哪怕心地善良纯真如缘缘一样的女孩,也免不了面对良心的谴责与拷打。
但如果一直心存善念,故事就会变成你所期待着的走向,在引起反思的同时,又不禁为故事里的角色能走到快乐的结局而感到高兴。
在夏缘的强烈恳求下,林有兮决定在完成真和平线结局通关后就不再打开这款游戏,让角色们永远快乐地生活下去。
于是,林有兮只能一边听着梅方在自己怀里喊妈妈,一边去看c站最近一直在分享的屠杀线相关视频,直面屠杀线超究极隐藏boss的sans恐惧——
今天是多美好的一天啊
小鸟在歌唱
花儿在绽放
在这样的一天里
像你这样的孩子
应当在地狱里焚烧
随着缘兮互娱代理发行的游戏传说之下诸多细节彩蛋被人挖出,火爆热潮血洗全网,带着经典bgm狂妄之人的sans通关视频开始席卷c站各大游戏片区。
显然,c站的up主们都感觉罪恶爬上了他们的脊梁。
本章完
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