他们无比深切地体会,兴奋致死,是非常痛苦且残忍的死法。
字面意义上的“兴奋”,在这座沙漠里被改写。
沙子下的怪虫,则以那庞大无法被伤害的身躯,以及螺旋分布在口腔内壁的尖牙而震撼众人的心脏。他们不得不承认,自己闯荡那么多无限副本,所锻炼而来的体魄,在这种怪虫的注视下,显得弱小而卑微。
原住民士兵没了两千多,玩家虽然强悍一些,但也还是有二十多个因此丢掉了性命。
在众人心情愈发沉重,甚至隐隐有恐慌弥漫的时候,指挥阵营的玩家及时站了出来。
指挥阵营的玩家,无一例外,都是高位次玩家。
他们逐渐展现出作为高位次玩家的素质,总结出了所面临的情况,对此向全体玩家传达了建议,
第一,尽量保证皮肤不与沙子直接接触;
第二,由各大队长与各小队长之间建立起精神网,指挥阵营将通过精神网探测环境,以避免惊扰到沙漠下的怪虫;
第三,环境将要剧变的时候,收紧队伍范围,由指挥阵营的玩家保证各队伍紧密相连。
在这三条建议下,后半程的情况虽然也很艰难,但好上不少。
不过,原住民士兵就没办法了。指挥阵营的玩家也不可能浪费精力去庇佑这些意义不大的士兵。
所以,原住民士兵的数量在不断锐减。
但没有人会过分同情这一点。经历了那么多无限副本,连同为玩家的死亡都见了很多,又何况原住民。
大部队的前锋小队翻过巨大的沙岭。
第一个翻过去的人,望见前方的景象,先是一愣,然后惊喜地冲着大部队喊,
“前面有绿洲,有绿洲!”
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