由上路和下路的能量塔进行充能,能量满100点后自动发出一炮。
充能的过程是两边分开计算的,如果蓝方和红方如果各占一边能量塔,就会一起增长点数,若同时达到100点充能,则随机一方先行开炮,然后轮到对方。
炮弹一次可以跨过前两道门,打掉对方第三道城门5%的血量。
不过也有概率打偏,击中空中的守护灵兽,打掉灵兽10%的血量。
该功能全自动、全随机,无法控制。
参赛者只能竞争能量塔,争取能量,先一步攻破对方的第三道门,然后一鼓作气冲进去拆掉山寨里的大旗,赢得胜利。
按照规则,哪一边大旗先倒,哪一边就输。
若是45分钟比赛结束仍然没有分出胜负的话,则看双方战旗的剩余血量。
要是血量也一样,就看击杀数,杀敌数多的一边赢。
如果连杀敌数也一样那就是平局了,双方各拿2个联赛积分。
3分钟倒计时结束,比赛很快就开始了。
地图上的2000个小点消失了一半,对方军团的小点直接被系统隐藏保护了起来,防止场外观众泄露行踪。
1000个自己人密密麻麻的冲了出去,分成三股,往三个方向前进。
观战页面开始滚动播报战况,有10个玩家乘坐灵兽“羽蛇”腾空而起,开始朝着对方灵兽飞去。
灵兽的破坏力是很强的,杀人基本上一下一个,或者一下好几个,而且玩家对灵兽造成的伤害十分有限,几乎打不动。
如果没有对方灵兽阻止的话,一头灵兽就能单挑至少300个玩家。
10个乘坐灵兽的人,则是负责操纵灵兽进行攻击和移动。
不同的灵兽操纵者数量不同,越高级的灵兽需要的人就越多,羽蛇是10个,5个人控制移动方向和高度,5个控制技能进行攻击和防守。
战斗很快就开始了。
天外飞仙和姐姐饶命率领的上路军团在能量塔处和敌人发生了碰撞。
交战的时候由于自己人看得见对面的人,所以对方人员的小点也会可见。
150个蓝色的友方小点,和250个红色的敌军小点开始交错、攻击,互相吞噬。
我方“天外飞仙”击杀了对方的“快叫爸爸”,拿下第一滴血!
对方“狂狼二少”击杀了我方“寒江孤影”!
点击读下一页,继续阅读 醉卧九重云 作品《网游:开局获得混沌体》第165章 联赛开始