速度的话,即便投入点数提升,也不过是达到正常人的程度,对逃亡提升不大。
最后,李昂把目光投向了体质属性。
体质,简而言之,就是恢复力、耐受力以及身体对各种不良状态的抵抗力。
在李昂看来,这是一项和力量同等重要的属性。
李昂想起了之前在地堡和二代缝合体交手前的一些情况。
地堡除了中心光柱外,其他地方都半掩在黑暗中。
当时李昂开口说话,喉咙里的刺痛感轻微,有种被一团温润包裹、逐渐修复撕裂的韧带和气管。
可是当离开地堡后,那股刺痛灼烧感又会再次出现。
只是当时李昂关注点在其他地方,没时间细究。
现在,算是有时间一探究竟了。
李昂抬头看着房顶的灯带,又想到地堡黑暗的环境。
‘或许,恢复力的强弱和环境有关?’
李昂想到便试,这事儿事关加点思路和侧重,马虎不得。
在光照明显的地方,李昂可以感觉到身体会有微微不适。
开口说话,喉咙里依旧是刺痛灼烧感。
之后李昂找东西堵住了房间内的光源,顿时房间的光线暗淡下来,像是蒙上了一层黑纱。
也就在这时,李昂明显感觉身体的体质有了提升。
喉咙里的刺痛感逐渐消散,铁锈血腥味道也开始稀释。
‘看来体质强度真的和光线有关。在黑暗中体质会大幅提升,不愧是黑暗生物。’
这下,李昂也算是能明白,系统给出的0.8体质,应该是白天和黑夜的平均值。
在黑夜中,那种身体可以清晰感觉到的恢复力,绝对大于1。
如此一来,体质也成了一项必须得以重视的属性。
考虑再三,李昂决定在体质属性上投入0.2,让自己的体质平均属性回归正常人水准,起码不再是拖累。
剩下的0.4个自由分配点,则全部丢在了力量上,继续扩大优势属性。
于是,加点后的属性界面变成了这样。
姓名:李昂(里昂)
属性:力量2.4,速度0.7,意志0.75,体质1;
技能开发:触须控制lv1(10100)
自由分配点:0
投入刚结束,房间