副本了,接下来需要做的并不单单是救人,还有记住和绘制整个影蛛巢穴的地图。
完全吃透了这里的地图构造才能做到效率最大化。
“真不知道要耗费多少时间。”
白榆自言自语:“但也只能这么做了,我毕竟不是个聪明人,只能用这种笨方法。”
他开始用脚步丈量整个影蛛巢穴。
穿越者的福利之一就是记忆力的强悍,这让他不需要跑第二遍路,也不需要花费大力气去记忆上一次跑过的地图。
但影蛛巢穴仍旧错综复杂,即便拥有完整的记忆力也免不了会迷路,因为地图上没有点亮的全黑区域实在太多了。
处处都是战争迷雾。
所以现在要做的就是尽可能的走完所有岔道,记住高低落差和死胡同,确定哪边可以走,哪边不能走。
现实不是游戏,没有空气墙,没有梯子可以搭人梯,人类还拥有膝盖这东西,五米高度也摔不死人。
白榆在跑图的过程中,也发现了自己的记忆力虽然强悍,但也不是完全没有错漏。
虽然不会忘记,但不代表能够记起来。
这个意思就相当于是拥有一个通往记忆库的万能搜索引擎,里面的记忆可以随意调取,但是会忘记自己该搜索什么内容。
这就是典型的记忆力bug。
由于饮用了毒药,白榆的一路跑图还算顺利,遇到了影蛛,后者也没有主动攻击他,只是安安静静蛰伏在原地,因为这些影蛛不少区域进不去。
若是主动靠近试图施展‘兄嘚让一让’的招式,就会被攻击和驱赶。
不过白榆还是顺利的找到了影蛛的老巢。
用了两个小时跑图,最终得出的结论是有近路,但是只能进,不能出。
想要救人出来,白榆尝试了一下已知的最短路径,仍然需要花费接近三十分钟的时间。
这还是在他被影蛛忽视的情况下,途中遭遇影蛛不下于三次。
好消息是只看到了剩下的一组三人的组织成员,都是一阶超凡,控制了两名学生,被白榆顺手解决了。
之后就是枯燥乏味的跑图过程,把人接连的往回运送。
白榆也没忘记找寻自己的影子,问询了所有救出来还保有清醒的学生,没有学生见过少年白榆。
就这样,第五个小时过去了一半。
就在白榆搬运了第五次