,但对他而言,却是真正的闪电纹路查询字典。
刷!
刷!
一笔一笔落下。
陈明手中,一个标准的一星卡牌制作完成。
闪电纹路。
同样变异了。
但却精准的绘制了陈明想要的所有功能!
每一条纹路都有可能变异,但最终呈现的效果,其实只有几个!
它们可能变异的所有路线,都在一星闪电算法完全版之中,闪电变异的所有效果,也都在这个范围之内!
他甚至可以根据前面纹路的变异结果去调整后续的纹路。
比如——
某个链接点处,某条纹路方式可能会随机出三种效果。
变异纹路a,可能导致能量+30%或者威力减少5%
变异纹路b,可能导致崩坏
变异纹路c,可能导致威力+15%
如此。
他必然会选择c纹路。
淘汰负面纹路,优选正面纹路。
当然,如果某个节点仅有一条可用负面纹路,那后续在其他纹路那里一定要纠正回来。
如此。
卡牌制作必然成功。
因为所有闪电纹路,在他眼中都是清晰可见的,就像一个大树延伸的无数枝干。
所以。
他还有一点好奇的。
如果一张卡牌,他能够将这张卡牌所用到的所有纹路,全部优选到最佳节点,那会诞生一张怎样的卡牌?
比如——
那张一星洗衣卡。
这个最为普通的一张生活卡,共计十二条纹路。
刷!
陈明目光扫过,脑海运转。
第一条纹路,拥有8种变异效果,3种正面、2种负面、3种无效果
第二条纹路,拥有4种变异效果
等等。
他感觉自己像是打开了一盘全图鉴的肉鸽爬塔,可以一眼看穿所有分叉路上的所有最优选可能。
于是。
他开始了大量的计算。
最终。
他在纹路架构不变的基础上,将所有最优秀的路线连接,设计出一张几乎完美的闪电设计图。
这,就是洗衣卡变异的最优解!
而且。