、满足的感觉,简直恨不得天天吃啊,觉得平时爸妈做的家常菜味道真是太平淡了。
但是吃过几次,发现味道也就那样,好吃的东西多的是,不会像一开始那么馋。
再长大一些,甚至不喜欢吃这种高热量的油炸食品了。
亲和技能散发的气场对动物来说也差不多。
第一次感受的刺激最为强烈,用数据来表示的话,就是好感度+50:特别亲近,视若亲人!
再用一次,变成好感度+30:真不错,这个铲屎官真不错。
最后+10,才算是正常效果。
“看看今天的收获!”
方野很快振奋起来,打开系统面板。
人气值1w5!
又能进行十多次抽奖了。
有些期待地想道:“不知道能不能来点增加精神力的道具或者装备?”
精神力的重要性,他已经体会到了。
开始抽奖!
羊驼布偶、老虎布偶、下次一定……
“淦!这是要让我开个纪念品店吗!”
方野忍不住吐槽。
这个抽奖概率,以后动物园开纪念品店,布偶说不定都不用进货了……
抽到最后,终于出现了不一样的提示:“恭喜宿主获得【守护药剂】!”
一支玻璃试管里,金色阳光颜色的神秘液体流动着,散发出温暖、和煦的气息。
【守护药剂】:动物服用后,永久提升对疾病的恢复力和免疫力。(体型越大,效果越弱)
方野下意识向系统询问:“这个守护药剂,人可以使用吗?”
“可以,但是效果很小。”
“好吧。”
方野耸耸肩,将守护药剂收回了空间。
反正他的亲人也很健康,不太需要这个。
守护药剂的实用性还是很高的。像是在穿越之前,原主因为一只猕猴生病治不好,束手无策干着急,最后紧急联系其他动物园的兽医才治好。
如果这时候有一支守护药剂,解决起来就容易很多。
减少了动物不幸感染疾病去世的可能性。
……
次日。
方野去新虎园查看了一下施工进度,工人们已经把这里的铁笼拆了大半,他最看不顺眼的水泥地也被工程车打得沟壑破碎,裸露出了下面原本