,原本周围很多在这里饮水的可爱小动物都不见了踪影,叽叽喳喳的欢快鸟叫声更是听不到了。
虎爪踩在厚厚的黄土上,断枝发出咔嚓的破碎声音,满目所见都是疮痍,看着一阵风吹过卷起黄沙,袁宇只觉得心中说不出的难过。
环境恶化,猎物的数量也在减少,狩猎变得越发艰难了。
狩猎也不是说次次都能成功的,原本猎物多,多捕猎几次就行,现在猎物变少,能活下来的动物都是更聪明更强壮的,狩猎难度直线上升。
一开始“你饱餐一顿,感觉浑身充满力气”的提示稀松平常,现在却显得珍贵无比,取而代之的是“你感觉饥肠辘辘,迫切想要吃点什么,再不找到猎物就要饿死了”或者“你抓到了一只兔子,但还是感觉很饿。”之类的提示。
当老虎真是太不容易了!
原本老虎在森林里生活,很少与人类交集,看到村庄和人类就会远远避开,现在随着生存空间被一点点挤压,不可避免地与人类交集多了起来。
又一次到村庄附近,看到羊的时候,竟然还出现了选项。
“肚子太饿了,抓羊吃”,“可能有危险,忍一忍去找别的猎物吧”。
选择抓羊的时候被人看到喊叫,袁宇惊慌得心脏差点都跳出来了,赶紧叼着羊逃进了森林中。
如果之前被偷猎者用枪打过,这时候还会出现攻击人类的选项!
第一次出现选项,沙漏流逝的很快,一个错愕选项就没了,每被人类直接伤害过一次,沙漏选择的时间都会延长。
甚至被偷猎者攻击过三次还侥幸活了下来,就不会出现选项了,碰到人喊叫时候会直接狂性大发,向人类发起攻击。
虽然是游戏,但是每个选项变化的背后,都蕴含着一定的逻辑。
袁宇玩到现在,地图上的格子几乎是模样大变,三分之一都被人类生活的格子占领了。剩下的森林也不全是健康的森林,有三分之一受到了破坏和污染。
人类生活的格子还不是整齐地连在一起,而是三三两两地分散开,把一圈森林划成了一小片一小片。
最让他难受的是公路格。
穿过公路到达对面,中间很可能被疾驰而过的车辆撞死,但是选择不穿过,原本顺时针跳格子,现在居然开始逆时针倒着走!让他大吃一惊。
走了几回合地图上又冒出来一个公路格,现在老虎就像被钳子一样夹在了中间,穿过就得冒