训练有素的军队,才会值得他们费心思拉拢。
但,如果是辅助类的魂师,那可就是特殊人才了,待遇自然有所不同。
就好比食物系魂师,一向是军队所渴求的人才,一个大魂师级的食物系魂师,就能够提供百名战士的食物补给,而哪怕是刚刚突破到魂尊的食物系魂师,更是起步就能够维持五百人以上的食物消耗!
战争,有时候除去双方战力的比拼外,最重要的,就是后勤的比拼!
那么多以少胜多的战争案例,有相当一部分的关键因素,就是切断粮道,或者绕道敌后,焚烧敌军粮草。
人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,话虽俗,却是句大实话。
吃不饱的情况下,别说有力气、体力训练、战斗,士气都会直接崩掉。
可若是有了可以随时制造魂力食物的食物系魂师,只要魂力没有消耗完,就能够一直制造下去,哪怕是魂力消耗完了,也可以通过修炼、休息的方式,恢复魂力,然后继续制造魂力食物来。
当年霍去病要是有了这样的便利条件,怎么可能只打到狼居胥山和北海,亚欧大陆都不够封的。
扯远了。
与食物系魂师类似的,就是治疗系魂师,也是斗罗大陆上颇受人推崇的存在。
战争,就会有人死亡,有人受伤。
谁不怕死亡?不怕受伤?
一个优秀的治疗系魂师,除去能够保住那些经历过沙场磨炼的精锐性命、战斗力,还能够成为一支军队的底气所在!
不谈军队,单是如今已经成熟的斗罗魂师体系中,一个优秀的魂师团体,至少要由五个部分组成:
食物系器魂师负责补给;恢复系器魂师负责状态、魂力恢复;敏捷系战魂师负责侦察;力量系战魂师负责抵挡;攻击系战魂师负责歼敌。
有这五个部分组成的团体,才算得上是一个完整的团体。
可实际上的魂师团队,往往做不到将这五个部分凑齐,因为在当前的魂师界,食物系、恢复系、敏捷系、力量系、攻击系的人员数量比例严重失衡!
食物系与恢复系加起来,都没有敏捷系的一半多,而敏捷系与力量系加起来,也远远没有攻击系的多。
在斗罗大陆上,三十级以上的食物系或治疗系魂师,还是相当少见的,如果加入军队,基本上都能享受到统驭千人的大队长待遇,甚至更高。
而四十级以上的更是