关评价明明很低,但抽卡一下就抽到了很稀有的东西。
一夜暴富。
想到欧皇,季寻神色略微古怪地看了一眼排在自己前面的丸子头小姐。
南镜似乎有察觉,回过头来,眨了眨眼:“怎么了?”
季寻摇摇头,笑道:“没事儿。”
一边收钱,桌子那边有人一边在讲解进入空间的注意事项。
“诸位,先给大家说清楚,这贪婪矿洞d级难度已经锁死了。现在进入就是c级难度,目前死亡率20%左右,各位想清楚了再进入。别到时候出问题,说我们黑狼团不厚道。”
季寻听着神情无异。
c级、d级都可以,反正都是过度难度。
反而他听着那个死亡率,想到了一些别的。
异维空间只要不是“s评价”通关,就可以重复进入。
但也不是无限刷。
空间本身似乎有一种隐藏判定机制。
本质是鼓励猎人通过冒险获得宝物。
而不是贪得无厌的卡bug刷钱。
次数刷多了空间会消失,又或者像是这种低阶难度锁死,还有进入空间难度会离奇提高,造成巨大伤亡
季寻最近看过不少和异维空间有关的介绍。
他也发现了一个很奇怪的地方。
理论上来说,异维空间就和游戏副本一样。
刷的次数越多,情报越多,难度就越小。
那么情报足够之后,甚至能达到零伤通关,死亡率也会越来越低。
但事实却恰恰相反。
任何异维空间,一旦是重复进入刷材料,不去触发新剧情,必然有死亡概率。
哪怕是最低级难度,总有一定比例的人死掉。
这种“保底”死亡率,似乎是很多经验老到的猎人都知道的潜规则。
也是猎人团要招募外人来一起探索最重要原因。
黑狼团的人还在继续讲解:
“我们团会派一个小队跟着大家进入空间,但不会干预大家的行动。提醒大家一点,这是团队模式,要想活到最后,最好别单独行动。还有,不要随意触发隐藏剧情提升主线难度。如果有发现特殊剧情,务必第一时间汇报你们的临时队长。当然,如果提供有价值的新情报,我们团还会有赏金奖励,最高百万.”
“我们这次的主要任务是探索