永恒高塔第九层。
“学习风之无距成功!”
叶白花了五个小时,反复重置sss级技能,最后收获的技能!
被他视为风战法核心技能,甚至可以彻底颠覆风法的职业理解!
风之无距的介绍很长,机制略显复杂,需要多读几遍才能理解透彻:
“风之无距:对敌人造成2000+1.5*智力+5*过去10秒移动长度(米)的风元素伤害。
造成伤害的同时,施法者化身清风,可突进任意一段距离,最远距离为本次造成伤害的20%(米)。
魔力消耗:400点
冷却时间:10s
注:移动长度由施法者自身产生,不计算传送阵等制造的移动长度。”
整个技能其实可以分为两段来看待,伤害、位移。
先来看伤害,
风之无距有2000的基础伤害,1.5倍的智力伤害,还有5倍的移动长度伤害。
不是位移,而是移动长度!
位移,是指物体的位置变化。
如果一个人反复横跳,最后停在原地,那么他的位移为0。
移动长度却会被累计!
而风之无距计算的,是10秒内的移动长度。
如果移动1万米,风之无距伤害就超过5万,可瞬间突进距离超过1万米!
简单来说,
风之无距可以把风法的高机动性转变为伤害!
在风之无距之前,从未出现过这样的机制,更没有人能想到,还有这样的机制存在!
如果仅仅是这样,风之无距还配不上sss级技能。
这个技能最强的地方在于,它在造成伤害之后,可以进行一段突进。
而突进产生的移动长度,只要衔接得当,会被计算到下一次的风之无距的伤害中!
这种良性循环一旦建立,就会不断叠加伤害!
用通俗易懂的话解释风之无距:
跑的越快,打人越疼。
打人越疼,跑的越快!
完美契合风战法的技能,将伤害的短板弥补同时,进一步增强了机动性!
叶白心底盘算道,
“在同一场战斗中,风法只要坚持的时间够长,风之无距的伤害也会不断成长!”
上一次风之无
点击读下一页,继续阅读 明月老贼 作品《网游:只有我能看到隐藏信息》第098章 叶白:我们要发财了