度。
功法一:三相转魔功(一品武学)(一星)
在周身出现一个范围:很大,的圆形煞气圈,每0.5秒,对圈内的敌人造成50w点伤害,每击杀一个敌人,为自己恢复5w点血量。
除了三相转魔功外,其他功法基本被淘汰,还需陆铭再次研习,方能补充自己的人物性能。
“且麻烦的一点在于,由于真正武道路一品后的逻辑,与猴版武道路的逻辑不同,故而此界猴版一品搏杀技,并不适合我”
猴版一品,初入一品就是七十二窍填满,能启动天地法身。
此界大部分一品武学,都要在天地法身态下才能发挥出最大威力,陆铭学之无用,顶多只能做一些参考借鉴。
复而摇头一笑:“不过也不意味着某家碰不了第八关。三相转魔功不说,单说新觉醒的仙灵特征,就能极大提升我的游戏性能。”
看向特征栏。
不灭:提供50w点秒的生命值恢复。
吞噬:提供5%斩杀几率。
代天:提供一次满血复活机会。
终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值。
仙灵:使武道特征的额外效果,叠加到仙道功法上。
吞噬代天终焉三项特征,随着陆铭武入一品,现实中的强度皆有巨大提高。
奈何游戏属性并未增加——似乎是增无可增了。
倒是不灭特征的恢复效果大有长进,50w点秒的生命值恢复速度,绝对能当大用。
而最让陆铭在意的,便是新出现的仙灵特征。
此特征能将吞噬与终焉特征,叠加到仙道功法上,配合凶剑的百分比减血,此刻的陆铭倒也不是不能尝试攻略第八关。
大略扫了眼属性面板,陆铭将其关闭。
开始思考自己从哪儿能搞到真正的一品搏杀技。
“武圣那边可能会有真正的一品搏杀技,但我不好开口索要。”
“李神通那边可能也会有真正的一品搏杀技,毕竟他也知晓真正的武道之路,不见得没有其他部分的正确武路的传承”
“而剩下的”
想到谭超的鬼煞魔武之道,与莫老的龙气人皇武道。
这两条路,不是超品之路,而是真正的一品或是超品的搏杀技。
奈何过分残破,同样只能用来参考,而非是现成的成品。