仅精气产出多、而且通常都是几十、几百、甚至几千扎堆,也更容易被反杀玩家。
杭羽作为领主兼策划。
他可以通过调整物资回收任务的回报,或者是专门发布奖励任务,来控制玩家按照领地需要狩猎对应类型的怪物。
这领地管理可是一门大学问。
尤其是领地的主力都是一群玩家。
“虽然我目前手中资源不太宽裕,但是因为玩家已经招满的关系,至少在短时间内没有太多顾虑,可以将资源用在建设上。”
杭羽打开建筑列表扫一眼:“虽然领地的基本功能该有的都有,但是还有很多有用的建筑没有建造这次就先打造马厩和食堂吧!”
“因为领地一直没有食堂,这导致我的玩家每天还要自己料理食物,如果每人每天在这上面多消耗一个小时,累计换算下来也会极大程度的影响产出、损失可不小!”
“给我物色几个厨师。”
小八立刻说:“是!”
至于马厩?
人族领主建筑列表里没有这东西。
杭羽手有一张用食物换来的“灵马之厩”图纸。
这东西建造起来费用十分便宜,可是对领地来说发挥的作用却很大,所以毫不犹豫直接选择建造,其位置就放在领地大门出口附近、方便玩家随时取用。
灵马之厩,一阶建筑,灵马招募+100,当前灵马数量0100。
马厩造好了。
灵马需要另外购买。
每只灵马只需要1魔晶。
杭羽毫不犹豫果断将一百匹招满,这些灵马并非血肉之体,养在马厩里不需要进食,却会持续消耗能量,每只每月会消耗1魔晶。
不能做亏本买卖。
这也算是增值服务。
少不了对玩家收费趁机收割!
“这些灵马只租不卖!”杭羽对助手小八说:“每个玩家租赁灵马需要质押1000贡献点或同等价值的等价物,然后按每小时100贡献点的价格进行收费。”
玩家有了超高机动的交通工具、游戏体验会进一步增强。
领地有了高行动力的士兵开拓效率增加。
杭羽又能回收玩家的贡献点。
这波肯定是三赢。
杭羽解决好马厩的问题之后,目光再次扫过建造列表,只觉领地需要增加或升级的建筑众多,
点击读下一页,继续阅读 月下藏锋 作品《这个诡异三国游戏太凶残了》第八十五章 传送站与探索小队