原子)提交了一个信息——我要发现什么样的粒子,这个粒子拥有什么样特性。
之后带着这个科学家意图的原子撞击靶原子,玄无崩塌并根据这个意图自我创新,科学家们就会有一定几率得到并捕捉理论中提出的粒子。
原子对撞可以撞出任何意识所定义的粒子,观测者,也即是操作实验的科学家决定期望看到什么粒子,长时间的对撞就可以发现相同性质的粒子。
持久的观察对撞,可以验证任何实验人员所想要的粒子,但是仅仅只是实验室的一瞬,这些被创造的粒子便会被法则所泯灭。
当一个文明掌握了创造新粒子的技术并赋予所有原子这种粒子特性并稳固,该文明就可以操作物质面的法则了。
这个游戏是无穷尽的,等地表人类的科学家发现这个道理并善加利用,地表人类就可以初步的凭借玄无的自我创新创造出任何所需要的物质,反物质就是其中一种。”
“物质面详细解析,传授进度完成”
“鉴于资料传授过程中,涉及到其它层面知识,试炼空间将重新编程后续试炼任务,改变原有的单一主位面技术剧情限制,进行多个主位面技术叠加试炼模式”
“试炼任务变更后详情:
每次试炼任务,宿主所在的现实世界时间流速与试炼任务世界的时间流速,由原本的每次试炼现实世界过去一分钟,变更为三分钟。
试炼任务每次完成后,宿主休整时间,由一个月,变更为三个月。
试炼任务奖励不再局限于单一玄度提升奖励,同样,试炼难度也将不会局限于单一玄度的层次,请试炼者做好充分心理准备。
因试炼任务模式变更,下次试炼者成功完成试炼任务之后,将会正式开启积分兑换商店。”