an值,san值满值为一百,每当受到幻梦境的污染,又或者自身精神状态滑落,san值就会下降,当san值归零,角色卡自动崩溃,并触发弹出机制,将架构师弹出幻梦境。
三、每个架构师在进入幻梦境后都能够得到一枚骰子,每次探索中都有一次机会掷出骰子,根据骰子的点数对自身进行一次特定方向的强化,骰子点数越大,强化的方向越具体,强化幅度就越高。
五、击败幻梦境怪物后,能够获得战利品。
六、幻梦境内会分布发布任务的先知小屋,通过完成任务可以获得相应的奖励。
七、噩梦与美梦能够相互幻化。
“少了第四条、第八、第九条,而且第七条也有些莫名其妙,应该是隐藏了注解或者下文。”冯雪反复翻阅着脑中的知识,确认不是自己看错了序号或者漏看了一条后,终于确定,这三条对应的知识,恐怕已经超越了职业级的程度。
只是
“第四条超过了职业级,但第五六七却仍旧针对职业级,这说明这个序号并不是按照有限度来排列的,换言之是订立的次序吗?那么第七条,就是只有这句谜语是职业级能知道的,后续的部分则要更高才能触及?”
心中思索着这些有的没的,冯雪又再次将注意力转到了自己的金手指上。
无论是进入节点后的新身体,还是作为血条的san值,又或者是那枚没用过的骰子,都与这些规则有着直接的联系,甚至于连藏品、节点,也与先知小屋、打怪掉落等规则有着某种相似。
这让他很难不怀疑,自己的金手指究竟是穿越附带,还是本身就是这个世界的原生产物。
只是
如果是这个世界原生的,那些明显带有梗元素的藏品又是基于什么原理在发挥作用?