理效果,完美实现了你说的自由落体逐渐加速和落地震动这两个功能。”
莉莉丝仍旧沉着脸:“所以你好棒,是要我夸夸你吗?但还是那个问题,这跟bug有什么关系!”
顾凡有些无奈地微微摇头:“你听我把话说完嘛。
“在制作这个功能的过程中,为了让这些方块有重力效果,我肯定要给它们安排一个受力的中心点吧?也就是重心。所以理所当然地,我就把这个重心安排这些方块最中央的那个小方块上面了。
“包括这些方块的旋转,也都是围绕重心来进行的。
“其他的小方块没做碰撞体积,旋转时,只会验证旋转过后有没有足够的空位
“然后就这样了。”
莉莉丝双眼微微睁大,满是震惊地说道:“啊?所以你为什么不给其他的小方块做碰撞?”
顾凡很无奈:“你设计稿里也没要求给其他的小方块也做碰撞啊!
“我已经完美实现你需要的功能了,为什么还要再去自作主张地增加其他的功能?”
莉莉丝有点急了:“可是我这条设计后面不是也写了吗!括弧!如果麻烦可以不做!括起来!
“你当初直接用现成的游戏模板,不就没有这些问题了吗!”
顾凡认真地说道:“我是程序员,你提的需求我肯定要尽可能满足啊!
“而且,只实现重力效果这确实不难啊,所以我做了!
“但是给所有方块都加碰撞体积很麻烦,而且也不影响这些功能的实现,你也没说一定要做,所以我就没做啊。”
莉莉丝一脸呆滞地看着顾凡。
顾凡一脸无辜地看着莉莉丝。
末了,他小声补充了一句:“你说,我哪一条代码不是按照你的要求写的”
莉莉丝再次蔫了下去,她忿忿地回到按摩椅上,扶额沉思。
“你等等,我捋一下”
她在脑海中快速过了一下这几个评委说过的那些话,然后震惊地发现,好像这事还真赖不到顾凡头上
莉莉丝做出的那些设计,包括天使降临、联网模式、降低长条出现几率等等,确实可以起到折磨玩家的效果。
归根结底是因为旋转消除的出现,让这些玩法反而变成了爽点!
可是旋转消除又是顾凡为了实现自己设计稿中重力和碰撞的需求写的,根源还是设计稿的问题
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第39章 一骑绝尘