过了八岁,又成功地活过了十岁。
时间从189年,一直来到了194年。
这段时间,陈听泉基本上都在东躲西藏,在豫章周围的城池反复横跳,视情况从刘表的地盘跑到孙坚的地盘,躲避各种各样想要对天命人不利的武将。
虽说狼狈了点吧,但好歹是活下来了。
在这期间陈听泉也在想一个很关键的问题:这游戏到底要怎么赢啊?
这少年诸葛亮根本没办法拉起自己的势力,想当主公那是绝对不可能的,可要说投靠现有的势力?去见刘表和孙坚的时候,也没有投靠的选项啊?
还是说只能投靠刘备?
但刘备此时自己也只能算是个雇佣兵,没地盘也能算主公吗?
更何况刘备距离实在太远了,此时的刘备基本上都在北边活动,先是跟着公孙瓒混,后来又暂时依附于陶谦,这些地方距离诸葛亮所在的位置都太远了。
诸葛亮咋过去呢?
就这么硬腿着过去似乎也不是不行,就是有点危险,因为这一路上万一遇见个不开眼的武将对诸葛亮的仇恨值突然升到了第一位那就彻底寄了。
而且即便是找到刘备又能如何?这游戏允许直接接管刘备的势力吗?
这让陈听泉颇为纠结。
然而就在他想着要不要让诸葛亮去找刘备的时候,意外情况再次发生了!
刘备被曹操给干掉了!
这件事说起来有点离谱。
这一局游戏的天下大势,原本跟历史还大致对得上。
群雄讨董之后就进入了诸侯割据的状态,192年袁绍去灭了公孙瓒,虽然这次的战役并不发生在界桥,但最终的结局大差不差。
而到了193年,曹操开始讨伐徐州的陶谦。
陈听泉发现,虽说这个世界的npc都有自己的想法,可能会出现一些与历史不相符的举动,但总的来说,历史发展的大框架倒是还在,没发生什么特别巨大的偏差。
这可能是因为开发商在后台写了程序,让这些ai的行为有一定的优先级,会按照历史上的情况去讨伐特定的敌人;也有可能是这些ai本身比较聪明,在喂了足够多的资料之后,在当时的情况下大致做出了和历史人物差不多的选择。
陈听泉也就当看个乐子了。
可没想到吃瓜吃瓜,吃到了自己家。
194年,曹操第二次讨
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第48章 顾头不顾腚