互相看了看,脸上都露出了“确实”的表情。
赵海泉继续解释:“第二,居家办公的能力是可以后天锻炼的。
“大多数人在刚开始的时候可能都会有些不适应,可能工作效率会降低,但一段时间之后,只要习惯了这种特定的工作节奏,工作效率是可以恢复甚至可以提升的。”
郭宏宇点头:“我赞成。
“我之前当过一段时间的自由职业者,在家做商业画稿,刚开始确实有些昼夜颠倒,但工作节奏很快就规律下来了。
“事实上,我觉得大多数都可以居家办公,只是需要一定时间的调整和适应。
“否则,那些自由工作者都要把自己饿死了。”
赵海泉稍微顿了顿,继续说道:“第三点,也是最重要的一点,居家办公能否成功的关键是什么?是强驱动力!
“而这个强驱动力,说得通俗一点,其实就是钱。
“自由工作者为什么能够逐渐适应居家办公呢?很简单,因为他们有强驱动力,完成一个商单就能拿一个商单的钱,为了钱,谁不努力工作?
“而一般的公司居家办公为什么会造成效率下降?很简单,也是因为钱。
“假设,不论我是否摸鱼,一个月都是拿这点死工资,那我在家里躺着当然会摸鱼,直到有无数人催我才慢悠悠地把方案给提交上去。
“一个月三千块钱我玩什么命啊?犯得着去对抗自己的惰性吗?
“但是我们公司的情况本来也不一样,大家仔细想想是不是。”
众人纷纷低头沉思。
好像还真是这么回事!
工厂都明白,计时工和计件工,多半是前者懒惰而后者勤奋。为什么呢?当然还是钱在驱动嘛。
如果员工只能拿固定工资,那么工作起来肯定是能摸就摸,不管是在工位上还是在家里,都会摸鱼。
但如果员工每多完成一份工作量就能多拿一份钱呢?那就算是抱台笔记本电脑去菜市场工作,也会绞尽脑汁地把工作给完成。
而逆天堂游戏的工资分配方式,显然是后者。
既然游戏的净收入是按照比例分配给全部员工的,那么游戏发售就不再是老板一个人的事,而是全体员工的事。
大家都巴不得游戏早上线、大家早分奖金,自然都会干劲十足地赶进度。就像冯辉一样,都想直接搞个行军床在公司打地铺了。
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