符合之前总结出来的规律,但肝帝也发现,在这种模式下只要转换一下思维就ok了。
大将军三阶段的触手攻击是一轮一轮的,根据触手的长度和使用武器的不同,这一轮攻击大约是“铛、铛铛铛铛铛、铛铛铛、铛铛”这么个节奏。
在这一轮攻击之内,玩家绝对不能反击,否则一定会挨揍。
如果没有掌握好节奏的话,这一轮攻击中不完美招架的情况太多,也很有可能崩条。
一旦架势条崩了,那么后续攻击多半会将李幻真直接秒杀。
但反过来说,只要能够习惯这种节奏,完美招架这其中的大部分攻击,那么不仅可以给大将军增加大量的架势槽,还可以在之后的大空档中使用武技进行输出。
“这不就是音游吗?”
一想到这个,肝帝瞬间不困了。
如果把这看成是动作类游戏,那确实难,可如果看成音游的话,就简单多了!
只要能够记住大致的节奏,第三阶段其实也挺白给的!
肝帝聚精会神地认真操作,在大约五次的尝试之后,还真的顺利打掉了大将军的第三阶段!
屏幕中出现了过场动画,变成血肉生物的大将军并没有死,它还是缓缓悠悠地站了起来,并用血肉触手缠住屋檐从皇宫的阁楼上跳了下去。
而后,李幻真得以见到大梁的小皇帝,谢姑和赵嗣源这两个npc也从原本的道观来到皇宫中。
一段剧情对话之后,李幻真又确定了新的目标,就是前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得舍利剑、红肉冠和太岁聚合物这三样道具。
肝帝一边看剧情,一边在另一个屏幕上看自己之前的录像,总结经验。
甚至在这个机制之下,还提出了新的猜测。
“砍三架一,这个机制是完全成立的!这个办法,在对付绝大多数人形怪物的时候都是可行的。
“现在回想之前迷迷糊糊打过的那些精英怪和boss,大部分也都可以用这套办法来打!
“而且砍二架一或者砍一架一,似乎也可行!
“甚至在处理某些boss时,可能会比砍三架一更加合理?”
显然,肝帝已经意识到,他可以反过来利用完美招架与反斩之间的关系。
既然boss在被砍第三刀的时候必定会完美招架,而完美招架之后必然会有一次速度极快的反斩,那
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第170章 找到节奏了!