间,飞舰的体积就摆在那,所能携带的物品自然是有限的。
因为这个限制,每一位舰长无论是开始异星域探索之前,还是探索结束即将回归的时候,都是需要反反复复的精打细算,将飞舰机舱的空间利用到极限。
如此一来,那些大体积的机械装置,比如说什么怒虎型浮陆采矿车,大黄蜂级战斗无人机,陆战型探索机器人等,基本都是很难携带的。
毕竟即便带过去了,一旦在异星域真有了收获,到时回归时也是个难题,究竟是带着这些大块头一起回来,还是将之抛弃,腾出空间来装那些所收获的资源?
这些装备可并不便宜,真若就这么扔了,如果带回来的资源价值高还好,顶多就是收益打个对折,可就怕开采回来的资源,其价值到最后还比不上这些装备,那可就亏到姥姥家了。
可不扔吧,薪火飞舰就那么点大,又能带回来多少开采出来的资源?
所以说这一直就是一个难以解决的矛盾点,所有的薪火飞舰舰长都对此感到无比头疼。
因为这个,空间折叠、扩展类的飞舰部件,其价格早已被炒到了天价,哪怕是白色品质的空间类飞舰部件,也往往能卖出蓝色甚至紫色部件的价,而且还有市无价。
在此之前,就在刚刚回家的路上,宋池还在一遍遍的仔细分配着幽能飞梭上本就不大的空间,想要在明天异星域投放之前,作出一个最完美的规划来,现在看来却是无需太纠结这些了。
能够自由召唤薪火飞舰的墟市空间,其几乎就是一个完美的后备仓储空间,而且还是特大号的。
其虽然有着携带物品的限制,大型物体无法由个人带进来,但是薪火飞舰不同,其可以被收入薪火祖窍,这样一来,操作空间可就很大了。
完全可以先将需要的大型机械收入薪火飞舰,再将飞舰收入薪火祖窍,最后等自身进入墟市后,再将薪火飞舰召唤出来,如此就可以完美避过单人携带物品的限制。
而且,日后在探索异星域时也同样可以这般操作,以薪火飞舰为载体,将那些本来带不走的资源收入墟市,以此大幅提升每次探索的收获。
当然,目前所有的这些想法,都还有着一个前提,那就是在他被投放到异星域之后,依旧还能自由打开和进入墟市,否则一切都免谈。
脑海思绪飞转之际,一道突兀的提示音将宋池拉回现实。
请尽快为墟市命名!
闻声,他这