进门后,辛莱莱做的第一件事是打开好友栏,给其中一名备注是[圣域小商贩]的契约者发了一封邮件:
辛莱莱:“阿诺大佬,在吗?我想买一份新手生存礼包。”
然后辛莱莱又选中好友栏中的另一个备注为[万能装备商]的契约者。
辛莱莱:“破烂大佬,我想买点适合法爷的新手装备,你那有合适的吗?”
发完邮件后,辛莱莱打开技能栏,端详起来。
初级法术护盾:lv.10
技能效果:消耗0.1~10.0点法力值,形成强度防御力为3-10的护盾。
升级消耗:乐园点数*5000
初级圣光治愈:lv.9
技能效果:消耗1~90点法力值,对指定区域召唤圣光,圣光会笼罩范围内的生命单位会受到缓慢的治愈效果。
升级消耗:乐园点数*1000
初级法术利刃:lv.9
技能效果:消耗0.1~9.0点法力值,形成一片攻击力为1~9,锋利度为1~3的法术利刃。
升级消耗:乐园点数*1000
和之前相比,主动技能的介绍有了一些细节上的变化。
在法力值的消耗上变成了一个可调节的数值,并且初级法术护盾和初级法术利刃这两个技能的法力消耗还多了一位精度,最小值变成了0.1。
根据04296所言,法力消耗精度的出现就是正式迈入法爷门槛的证明,代表自身对法力的运用和对法术的掌控达到了一个新的层次。
至于冷却?用04296说的话来讲,即使他自己没什么感觉,但事实上,从他掌握法术专精的那一刻开始,施法这件事就已经是如同烙印在身体本能中的习惯一样,根本不需要再经过新手法师那样的依靠乐园提供的有冷却的法术回路来完成释放的过程,而是会下意识地在自己的精神海洋中构建出对应的法术模型来进行施法。
对现在的他而言,法术唯二的‘冷却条’就是他的身体素质与法力值,而不是所谓的法术回路冷却时间。
剩下的后面附加的攻击力和防御力的介绍,按照04296的说法属于可有可无的那种,没啥实际意义。
攻击力防御力生命值都是由半数据化系统衍生出来的一个仅供参考的理论数值,所以并不会直接显示在人物属性面板上,防止有些二傻子把这当游戏玩了。