成了!
灵魂空间内,辛莱莱望着眼前的事物,眼中露出一抹激动之色。
只见在他的身前,一柄和渊墨有着几分神似的漆黑巨剑正飘浮在那里,与之相对应的,是零余子灵魂空间当中那面充满厚重感的巨大塔盾。
本命魂兵剑:x(灵魂系被动主动)
技能效果:以灵魂本源形成的巨大魂剑,同时具备被动与主动两种形态,能赋予使用者强悍的破坏力。
*被动形态:魂剑将融入自身灵魂当中,期间所有近战斩击类攻击都将附带斩魂效果,具体斩魂强度由当前灵魂强度决定,当前斩魂强度:0.4点。
*主动形态:解放魂剑的力量,4秒内武器锋利度提升40%,期间造成的所有近战斩击类伤害都将附带400点灵魂伤害,且攻击附带的斩魂强度将提升至0.8点。
*提示:主动形态冷却时间为7天,且冷却结束前将无法获得被动形态加成效果。
本命魂兵盾:x(灵魂系被动主动)
技能效果:以灵魂本源形成的巨大魂盾,同时具备被动与主动两种形态,能赋予使用者强大的防御能力。
*被动形态:魂盾将融入自身灵魂当中,期间斩魂抗性大幅度提升,具体斩魂抗性由当前灵魂强度决定,当前斩魂抗性:0.4点。
*主动形态:解放魂盾的力量,4秒内身体防御值提升40%,期间受到的所有灵魂伤害都将减少400点,且斩魂抗性提升至0.8点。
*提示:主动形态冷却时间为7天,且冷却结束前将无法获得被动形态加成效果。
斩魂强度与斩魂抗性。
这便是他们的本命魂兵的效果,在卡古斯的描述中,在魂兵体系里面,攻击与防御特性的魂兵属于互相制肘的选择。
选择了攻击特性的魂兵,在面对没有抵御灵魂伤害的手段的敌人的时候,只要实力不是相差太多几乎都是一边倒的态势,但面对拥有防御特性的魂兵的灵魂体系强者时却会变得异常乏力。
而选择了防御特性的魂兵,虽然因为缺少攻击手段导致在进攻性上远远不如选择了攻击特性魂兵的灵魂系强者,可在对抗灵魂系强者时,却能结实到让对方怀疑人生。
正常来讲,这两种特性的魂兵是不可能同时持有的,即使天赋再高也一样,这涉及到两种完全对立的方向,就如同选择了往左走的人就不可能往右走一样,一个人只能选择一种特性的魂