9
敏捷:14
智力:11
魅力:9
是的,这就是刚刚那个看上去很唬人的面板转化成属性点版本后的结果,看似动不动冒出一串大几百的数字,实际上就是一个辛莱莱弹弹手指都能秒杀的小角色。
至于那一串等级和好几百的数字存在的意义,那东西其实只需要加上一个步骤就能明白了:
(能力值0.1)%
是的,这就是能力值的正确计算方式,那东西根本不是什么实际的属性数值,而是在表示这名冒险者在这个等级走过的“进度条”。
简单来讲,就是在地错的世界中,每一个等级的能力值成长都是存在一个上限的。
以一个平均属性为5点的lv.1的冒险者为例,因为lv.1这个阶段的能力成长上限是10点,,就意味着他的敏捷属性成功来到了5+10(9990.1)%14.99点。
而如果这名lv.1的冒险者进行了等级升华,那么他立刻就能获得高达5点的全属性补正,属性瞬间来到19.99点的门槛。
如果再稍微努力一下打破20点的属性壁障,那么这名已经是lv.2的冒险者就有概率获得20点属性壁障突破时的壁障突破奖励,也就是地错世界观里那些冒险者眼中在进行等级升华时得到的‘技能’。
这也是地错世界不同等级间的实力存在断档式差距的缘故,毕竟地错世界的恩赐体系在等级升华时给的补正实在太多了,而自身在每级中通过努力能提升的属性又过于有限,可以说越到后面每一级冒险者间的实力差距就越大,并且一直要等到相当于100点真实属性往上的lv.7后才会逐渐变得平缓起来。
同时,由于地错世界内进行等级升华其实并不需要将能力值全部提升到s级(900~999),而是只需要有一项达到d级(500~599),其他哪怕保持在i级(0~99)都可以晋升的缘故,导致地错世界内冒险者属性偏科可以说极其的严重。
举个例子,如果现在有一个一路上其他属性都是i级,只要智力达到d级就会立刻进行等级升华的lv.5冒险者站在辛莱莱面前,那么对方的属性面板就是这样的:
xxlv.5冒险者
力量:60
体力:60
敏捷:60
智力:80(真实属性)
是的,这就是地