,只有活着的时候才有资格去谈,况且如果不这么做的话,他的储物空间估计早就被这些对他无用的装备跟道具以及各种各样的材料塞满了。
说到底,这一路上他开的宝箱数量连他自己都记不清到底有多少了,毕竟光是靠宝箱就硬生生让他的乐园点数余额多出了将近四千万,其他东西的产出量自然是可想而知。
以他现在的储物空间容量,根本不可能塞得下那么多宝箱产出,因此还不如用恶魔之印将那些用不上的东西全吞了,转化成灵魂能量封存起来。
“行了,别老杵在那了,这批药剂还要十来分钟的时间才能练好,先吃早餐吧,后面可有的是硬仗要打,不填饱肚子可不行。”
辛莱莱看着愣神的贝尔,笑着提醒了一句,同时将收在储物空间中的速食干粮摆出来,简单加热了两下后,摆到了用土石堆成的简陋餐桌上后,主动坐了下来。
“额好,好的!”
贝尔有些愣愣地点了点头后,学着辛莱莱的动作一并坐下,拿起桌上的干粮嚼咽起来。
而辛莱莱则是一边吃着干粮,一边取出星辉吊坠,凝视着其上的星芒,微眯着眼,默默朝其中注入法力值。
事实上,在找到深渊压制装置的时候,理论上来讲他就已经可以用星辉吊坠进行下一次占卜了,之所以特定等到现在,是因为在多次占卜后,辛莱莱也略微摸索出来了一点占卜的技巧跟规律。
首先就是在没有触发上一次占卜的结果前,最好不要随意进行下一次占卜,不然大概率是在浪费宝贵的占卜机会,这一点算是占卜里面的常识性知识了。
其次则是在抵达或错过上一次占卜的‘结果’后,如果想要进行下一次占卜的话,最好选取在一个自身状态相对良好,且随时都可以动身的准备充足的节点上进行占卜。
这么做的原因是因为占卜并非单纯的预知未来,而更像一种实时性的结果推演。
以他自身为例,如果把每次占卜时可以调用的推演力分成等份的100点的话,那么当他在深渊海洋中对活下去的那缕生机进行占卜时,那么这次占卜时需要推演的内容就会包括‘装备跟道具濒临告竭’、‘位于深渊海洋当中’、‘在以上情况下找到活下去的方法’这三个制约条件,并且前两个制约条件将会大大增加占卜的难度,导致最终用于显示占卜结果的点数变得异常稀少。
简单来讲,就是占卜对象自身的状态是会对占卜的结果造成实时性的影响的,如果