粹由力量判定产生的震荡伤害在各种各样的震荡伤害里充其量占个10%不到的比例,虽然限定到近身战斗时这个比例一般会提升到25%~30%附近,但整体来讲还是太局限了一点。
说到底,他一路以来受到的这么多次震荡伤害,也就只有黯光异体的格斗术造成的震荡伤害是力量判定的,其他的哪怕是极刃渊影的那一脚直踹,都是力量+敏捷+体力的混合判定,根本没法用化于万顷进行彻底的化解。
或者说,从整体上来讲,化于万顷这种能力明显更适合给走主坦路线的契约者进行补足或者补强,而不是来给他这种就图那么一挡一哆嗦的家伙用。
因此,到头来真正最适合他的终究还是对准身体速度这条路线走极端化发展,追求一个只要冲不死自己,就往死里冲。
尤其是在他已经在过去靠着属性壁障奖励跟攻略黑弹世界时乐园奖励的药剂增加过36点身体速度的情况下,配合上他攒下的90点普通属性点,也就是整整18点真实属性点,等强化完属性后直接就能得到至少42点的身体速度增益,再配合上被誓言套装与比翼宝石增益到90点的真实敏捷所衍生的356点身体速度以及基础被动极影的2%增益,他的基础身体速度直接就能来到442点的夸张程度,相较于他在打破真实壁障前的那205点的基础身体速度提升了一倍还多。
至于442点这个身体速度值具体是个什么概念?这东西直接按照乐园的定义以及学术教派的计算公式来即可。
在乐园的定义中,身体速度就跟他当初在提示里看到的一样,是包括奔跑速度、挥臂速度、神经反射速度、动态视觉等等一系列速度在内的整体速度,或者说代表着敏捷属性所衍生的一些列身体素质,而在结合学术教派里对应身体速度的计算公式后,就可以根据自己的身体速度计算出一系列的实际数据出来。
更简单的理解就是,只需要在这后面加个ms,就相当于他标准环境下的常态奔跑速度;只需要用1000去除以这个数再在后面加个ms的单位,就代表着他常态下的反应速度,不仅如此,包括动态视觉、挥臂速度等一系列实际数据,都可以利用对应的公式计算出来。
换句话说,442点的身体速度,意味届时的他完全可以在常态下以超音速奔跑,这也是为什么在很多原生世界乃至衍生世界里,都会出现以三阶作为人与非人之间的门槛的缘故,因为从三阶开始,超凡生命在各个方面的表现就全都已经开始步入打破普通人常识的