力体系资质等级+1’
听起来好像变化挺大的,但事实上如果按照上面的定义的话,就会发现把这个新描述拆开的话其实就是全身体属性潜力上限阶位+1、全能力体系潜质阶位+1、全能力体系潜力上限阶位+1里能合并的稍微合并了一下而已。
至于为什么没有全身体属性潜质阶位+1的效果?按照上面的定义,如果完美体质真的还包含这种东西的话,那这能力就不该叫完美体质x,应该叫完全变异max了。
这就是乐园通告里的第一个内容,直接将之前特别容易混淆的各个称谓做出了一个极其明确的定义跟划分,让这些称谓变得更加直观明显,至少让人能一眼看去从字面上理解大致的意思。
而第二个内容,也是最这次通告中辛莱莱个人认为最重要的一个内容,就是关于资质等级这一概念从现在起被正式纳入公证体系的事了。
要知道之前资质等级概念虽然已经在乐园内部流通了开来,但这终究只是学者们内部研究出来的一种方便确认个人潜力的一种划分方式,并不具备公证效力,而现在乐园将资质等级的概念正式纳入公证体系,甚至特地给烙印追加确认自己资质等级的权限,就意味着乐园打算彻底将这个概念扩散开来,并直接作为一种近似于常识的东西来存在于乐园当中。
至于这种做法会导致的结果,最直观的就是对契约者们能力体系的选择会造成显著影响,比如一些原本打算走刀术路线的人要是发现自己刀术资质并不怎么样,反而是剑术资质还算不错的话,很可能就会放弃刀术的路线,转而走上剑术的正道了,同时乐园中原本热卖的刀术大师与刀术专精卷轴估计也会迎来一个滑铁卢式的大降,转而变成各种类型的技法类商品百花齐放。
不仅如此,有了这一功能,未来的契约者在选择神教的时候也会有更明确的方向,比如发现自己拥有不错的火焰系跟太阳体系资质,就主动选择太阳神教,发现自己在亡灵法术上的资质还算不错,就主动选择死亡神教之类的,再结合如今圣域乐园内部的神教格局,可以预见届时乐园内东派声势完全盖过西派的格局必然会遭受到一定的冲击,但最后大概率不会产生什么太大的影响。
毕竟如今东派在乐园内占优的格局是多方面因素共同决定,并不是多出一部分契约者选择西派神教就能改变得了,当然,如果利用的好的话,精准把握住这里面的每一次细小变动,很可能就又是一场巨大的商机。
就如同当初装备评分机制变更