但林德想都没想,以时间不足拒绝。
“鸢尾花,我觉得是不错的对象。”林德却说道。
他已经看见了不死人们吐槽鸢尾花有多难打。
平均lv45,见面先秒人,血量平均15000左右,而且一点也不介意一拥而上。
如果不是他们暂时没有从大铁门内冲出来的打算,整个要塞肯定要被重新夺回去。
其他地区一些已经推到了大裂缝的远征军都没有碰到如此强大的灾厄处刑人,每个地区的情况不一样。
近百个boss,就算林德一次性碰到也确实会头疼,但只要不一次性碰到,问题不会太大。
如今整个要塞已经塞满了不死人的身影,他们不停刷着死而复生的活尸,或者是被扒光的清道夫。
原因还是困住了所有不死人的“鸢尾花副本”,当有一个人发现了前方boss以后,几乎所有人都会丢下眼前不怎么重要的任务,然后去刷新boss。
这款游戏不讲平衡,自始至终贯彻手快有手慢无,谁也不想错过。
然后他们就遭遇到了有史以来最难对付的敌人也许并不是有史以来最难对付的,因为不管是当初的大蛇罗楠男爵喷出毒雾直接弥漫整个要塞导致不死人无法靠近,还是龙王科特的风暴雷霆肆意屠杀每一个不死人,他们都清晰认识到了自己的弱小,弱小到连凑到boss面前的资格都没有。
于是没有更多办法的不死人开始将采集变成自己的主要工作,以此来维持抵抗药的兑换。
还是会有一批不死人兑换不起抵抗药,只能领取一些运输物资的任务,从墨菲斯之门前哨站到灾厄处刑人要塞这段路的时间来减少消耗。
就算是抢夺资源,禁止别人过来蹭资源的小团队采矿工作室也慢慢变得无力,几千人进行破坏性开采啊,而且还是拿了没够的心态,都是把资源捡到走不动路严重超负重了才回去。
就是深渊感染都没见过这种阵仗,长得没有采的快。
如果再没有任何进展,他们可能就得被逼的离开要塞,明明天胡开局来着。
“林德这是要干什么?”
林德忽然动身引起了不死人的注意。
“不会是要有剧情吧?”
“卡了这么久,还是得林德给我们看cg?”
“我要看cg!”
原来打不过是有原因的,不是我们菜,而是