卖到以前五颗的价钱!
坑爹呢这是?!
商人淡定转身,指了指自己的身后:“太多了。”
在他的身后已经堆了一箱子的灾厄之心,已经冒尖了,而且他接收到了将军的命令,对如何应付不死人他早已经有了腹稿。
斩月刀:“还怪合理的嘞,多了就低价收,少了就高价收。”
龙鳞剑却有了不同的想法:“哎,你们说,如果咱们直接在这里大量购买灾厄之心,然后去其他缺少灾厄之心的地方出售,你们说怎么样?”
三人就这么站在商人面前开始了商议,这也是不死人的老传统了,经典将npc当成聋子和傻子,甚至当npc做出偷听的姿势以后,他们还会笑着说游戏做的太逼真了。
不是所有人都在深渊,最近新入坑的萌新还在增多,其中就有他们三个的大学室友,所以想要了解物价也很简单,消息发过去。
远在捕蛇人要塞的室友立即跑去商店问价格。
“这里的价格暂时没什么变化,可以卖到这里试试。”
拉了个大的与自己公会的同伴在出售灾厄之心,看到出售价格时甚至还误以为自己看错了。
价格竟然比之前低了5倍!
虽然npc一直有回收灾厄之心,但越来越多的资源堆积,让回收价格不断被压低。
在还未抵达大裂缝之前,一颗灾厄之心的获得途径无非那几种,拼运气刷怪、找npc购买,以及线下交易。
在有了大裂缝以后,不死人还以为有了一条快速刷新致富的捷径,毕竟让林德进行装备质变价格是很贵的,但没想到竟然会出现这种问题。
没有直接调高其他的道具的价格导致通货膨胀,算是不错,不像是有些游戏一到后期就就几千万几千万的花费,可是带来的结果是一样的啊。
限制我赚钱,和让我大后期通货膨胀,也没差别,我还是资源没法满足。
“跑商?”
如玄武盾他们受限于团队成员的构成,就算知道跑商能用来赚钱,可是在前线打怪和跑商总得有所取舍,待在深渊前线明显收获最大,是最优解。
不过大型团队就完全没有这种忧虑了,分工不同,有人负责在前面搞数值,还有人则负责在后方辅助。
拉了个大的和自己游戏公会的成员商量以后,当机立断决定开始跑商。
直接找npc收购灾厄之心。