法宝”,也是和蟾蜍直接相关的,寓意为“招财进宝的金蟾蜍”。
有人说,历史是任人打扮的小姑娘,依个人愚见,神话也是。
历史这东西,多少还有出土的文物,留存的书籍来考证。
犹是如此,各种历史问题也是众说纷纭,争论不休,留下多少的历史未解之谜,和多少历史版本的解读。
更别说神话了
中国人口多,民族多,地域宽广。
不同的民族,甚至,同一個民族,在不同的时期,都有不同的神话信仰。
这也导致了中国的神话体系有很多。
如,拿最高神来说:一个最高神就有很多个。
古代楚国九歌体系中所祭祀的天帝、至高神——东皇太一
山海经神话体系最高神——天帝帝俊
民间神话体系最高神——玉皇大帝
道教神话体系最高神——太上元始
上古神话体系最高神——女娲或盘古
蒙古族神话最高神——长生天
傣族神话最高神——天神英叭
在不同的神话故事体系中,他们都是最高神。
拿是谁创造了天地来说,有说盘古开天、有说老君开天、有说女娲开天、还有英叭神开天
版本很多。
这东西其实没有固定的标准,也统一不了,看每一个作者的设定了。
关于西游记:
写的时候遇到一个问题,西游记90%的篇幅,都在14年的西行路上,所以很多写法,都是主角加入取经路,再走一遍取经路。
但这样一来,一路上遇到什么妖怪,出来什么人物,都是注定的,多少有点乏味。
而且,时间只有14年。
主角如何14年就变得很强?
所以我想通过改变时间线的方式,来充当变量,让原本的故事发生一定的变数。
同时,拉长西行前的时间线,拉长到一千多年,主角有一定的时间做势力准备。
以及,拉长西行结束后的时间线,拓展西游结束后的故事。
当然,西行路上,如何拿到金刚琢、金饶、人种袋、紫金葫芦
如何斗智斗勇,偷盗复制这些法宝,也会比较有意思。
西游记算得上是一篇妖怪文,里面一大半的人物都是妖怪,里面的妖怪很是有意思的
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