城,而铁壁城在旧版是30级的刷怪区,新版也一样,这点刀哥已经在城外证实过了。
阿木枭:说到这点,我忍不住就要吐槽了,除了玩家不需要拉屎吃饭外,你可以在这个游戏的任何地方,感受到制作组对真实感近乎魔怔的追求。
阿木枭:先说最大的问题,大到离谱的地图,夸张到你坐地铁绕城一圈,都要花上好几个小时,让你不是在赶路,就是在赶路的路上,如果后续不出传送功能的话,非常劝退。
阿木枭:可以这么说,制作组为了真实感,已经彻底舍弃玩家的游戏体验了。
阿木枭:他们甚至给小怪都内置了学习ai,你可以清楚的感受到敌人在习惯你的战斗方式,并且每个敌人的学习进度还都不一样,这点好评。
阿木枭:战斗苦手倒也别怕,这游戏的怪物数值和旧版一样,大家可以去查绝望远征的百科,用情报的优势取得胜利。
阿木枭:说到数值,制作组把所有数值都隐藏起来了,你杀个怪可以感到一股暖流入体,却不知道自己到底拿了多少经验,真是莫名其妙的坚持。
阿木枭:哦,还有一点,群里有人测试过了,做任务不会给经验,还可能被赖掉报酬,好像除了杀杀杀之外,这游戏不鼓励你做任何事。
阿木枭:然后在这个前提下,制作组把一群1级玩家,丢在30级的大地图上。
阿木枭:不知道制作组打算让我们怎么升级。
阿木枭:至于为什么玩家出生在铁壁城,我猜是因为十三城联盟还未毁灭,在旧版玩家出生的“遗忘洞窟”附近,还没诞生给玩家杀的丧尸,铁壁城已经是离怪物最近的地方了。
阿木枭:值得庆幸的是,也正因为铁壁城没被毁灭,城里的数百万居民,还没有被转化成30级的冤魂,都是些不到10级的中立单位。
阿木枭:我们可以杀平民攒经验,只是这样做会被封号,目前还没人敢作这个死。
阿木枭:不过据我所知,有个玩家钻了漏洞,去当了赏金猎人,然而城内满足可以杀,打得过,位置固定这三点的人,也就那么几个,现在已经被这哥们给杀光了。顺带一提,他把未来lv73的boss,扭曲之种弗兰德也给杀了,有点浪费。
阿木枭:那名玩家说他接下来可能去找黑帮或d贩的麻烦,就是不知道这样会不会封号,我个人不看好这位兄弟,这两种组织里不缺超凡者,想杀他还是很容易的。
阿木枭: