赋结晶的模型构造方法。
以‘杀意’天赋结晶晋升的巫师,能掌握以自身为中心释放杀意领域的能力,所有位于杀意领域内的生物,都要不断承受杀意冲击,意志稍弱点的生物很容易就会陷入狂乱。
除此之外,巫师还能通过杀戮来小幅恢复体力与精神力,堪称越战越强的典范!
可以想象,掌握了这么一种能力的巫师,放到骑士的战场上该有多么恐怖!
而这仅仅是下级天赋结晶!
由此可见正式巫师的强大!
“可惜了,只是一种下级天赋结晶模型。”
苏南微微有些遗憾。
他未来肯定是要冲刺真灵巫师的,所以目标肯定是上级天赋结晶。
下级和中级天赋结晶完全不作考虑。
构造天赋结晶总共分为三个步骤。
第一个是决定要构造的天赋结晶模型。
天赋结晶模型通常都是在原始模型的基础上进一步改良和深化而成的。
最简单最常见的就是用某个法术模型作为原始模型,进行改良和深化。
此外也有选择某件魔法物品的特性,将其复刻抽取出来作为原始模型的。
最后一种则是以血脉能力为原始模型。
这一种通常只有走血脉巫师路线的巫师学徒才会选择。
比如‘杀意’天赋结晶模型,明显就是以卡洛斯巨蟒血脉能力为原始模型改良而成的天赋结晶模型。
融合了卡洛斯血脉能力的巫师学徒,如果以‘杀意’天赋结晶晋升正式巫师,由于天赋结晶与自身血脉十分适配,战斗力和潜力都会比其他构造下级天赋结晶的巫师要高一些。
在前期,走血脉路线的巫师,总会比走真灵路线的巫师具有更多优势。
某种程度上而言,这也可以说是牺牲潜力换来的优势。
总而言之,在天赋结晶模型的选择上,巫师学徒可以选择前人留下来的天赋结晶模型,也可以选择自己研究创造新的模型。
前者的好处是省时省力,并且由于模型已经经过前人证实了可行性,不用担心出现意外。
坏处则是这些模型不一定完全适合自己。
每个天赋结晶模型在创造之初,都是根据创造者自身条件创造而成。
而人与人之间的灵魂和肉躯,哪怕再怎么相似也不可能所有细节都完全贴合,必然存在差