我完全不想死,而且还想要能活很久很久。或许会有人说我怎么那么贪心,但是人的本能就是想活着的吧!
不管是在面对危险时浑身寒毛战本能栗催促着逃跑,还是在面对强敌时趋利避害的躲避,都是身体自发完成的。我想活久一点不是理所当然的吗?!
而且死亡超级痛!
至少我并不清楚世界上无痛的死法。
揍敌客家,那是什么样的存在,连我一个婴儿都知道。不过普通的婴儿当然是不可能知道这些事情的,我之所以会知道,是之前有个女仆的碎碎念。
‘哎呀,为什么杀手都会在这个家伙的房间里自杀,真是个充满不祥的婴儿,难道这就是她能够顽强活到现在的原因吗。’
‘大人为了扩大势力惹了越来越多的人,不会有人会派揍敌客来吧。’
她一边喃喃着,一边被系统洗脑着自发打扫着房间的卫生,我也因此得知了揍敌客家是个什么情况。
世界第一杀手家族,一张照片都能卖到上亿,出手绝不会失手,总之就是传说中的传说。
我当然不觉得凭借系统的认知改变,能够让我成功活下去。
对象越强大,改变的认知越离谱,系统所需要的金额就越多。更何况系统的认知改变是按时间来计算的,越弱的人越会模糊认知改变的痕迹,但是强者却不会。
就算我真的能改变揍敌客的认知,对方也会在认知改变消除后意识到一切。
如果是杀手大族的话,那绝对是在意信誉这种东西的吧,灭了所有人但是却遗留下一个小婴儿这种莫名其妙的善良
怎么看怎么都是砸自家招牌的体现啊!
事后也会找过来把我灭口。
要是那个传说中的揍敌客真的会在今天来,我所剩下的金额是没有办法解决的,所以必须得尽快离开。
没错,离开!
跑了再说!
说不定揍敌客并不知道有我这样一个被忽略的小婴儿。拜托了,既然以前都忽略了我,那今天就别再记起我了。
更不要出现那种快要死的时候疯狂求饶,然后突然想起什么大叫:‘啊,尊敬的揍敌客大人!我知道哪里还有一个你没有找到的孩子,我带你去!’这种狗血的场面!
我抵抗着越来越难以忍受的睡意,再次唤出系统使用了认知改变。
让她把我带走,去一个安全的地方!