瞬间闭嘴。
容巡装作没看到。
这是一个重要线索。
死者身上的手机不见了,或许就是为了掩盖这件事。死亡时间是在一点到两点之间,一点半的时候死者要么已经死了,要么正在被犯罪嫌疑人控制着。
季队已经去死者家里勘查了,说不定有什么线索。
季队那边确实有发现。
死者家里虽然很乱,但符合死者的性格。没有打斗痕迹,房门完好无损,说明死者是主动开门请人进来,或者主动出门会见犯罪嫌疑人。
消失的手机上肯定有犯罪嫌疑人和死者联络的痕迹。
不用提示,夏渔也猜出来了。
凶手是镇上的人,而且和死者关系不差。
可惜镇上监控很少,就算有,也差不多烂完了。镇长辩解说安乐镇民风淳朴,不安也没事。
和平市也说自己民风淳朴呢。夏渔心想。
容巡打定主意:“再回去问问万乾。”
夏渔紧跟在后头。
信息太多,她记不住,只能戳客服。
能不能新增功能,就在任务栏旁边,加一个刑侦日志,把获得的线索都写上去,我一打开就能看到,这样方便我梳理思路。
客服显然是第一次接到这种反馈,它们不是乙游吗?为什么会有玩家真心实意地在过剧情找线索破案?这不都是play的一环吗!
客服不懂,客服大受震撼。但玩家提了建议,它们不能当做没看到。
这边已向技术部门提交申请,预测五天之内会进行更新,玩家请耐心等待。
退出界面后,游戏时间会暂停,夏渔很有耐心地等到了系统更新后才重新进入游戏。
不愧是被无数玩家交口称赞的游戏。
再度氪金后,夏渔满意地看着任务栏新增的刑侦日志,把小镇割喉案的进度导入进去,所有线索一览无遗,她再也不怕记不住了。
不过日志里只会存在她已知的或者角色的基础信息,别的情报需要探索才能新增。
梳理了一遍案情,夏渔看了看空缺的一栏,问同行的人:“凶器确定是什么了吗?”
这并非是不能说的,容巡:“还在查。”
好,凶器还没找到。
夏渔点击返回,把江边浮尸案也导入进去。这个案子的信息就少太多了,想推理都没有地方推。
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