然而现在,它们一个二个就像是罢工了似的,对于入侵领地的骷髅兵看都懒得看一眼,哪怕他们在蛛网上大搞破坏,也全当没看见。
只有当他们冒险接近到二十步以内的距离,这些地穴蜘蛛才会警觉地收缩八条腿。
然而即便如此,它们也不会贸然出击,除非他们继续向前接近到十五步乃至十步,或者靠近蛛卵和幼崽。
难道是自己升级太快导致官方暗改了仇恨机制?
不对——
一叶知秋仔细观察着面前的地穴蜘蛛巢穴,终于发现了一丝端倪。
“原来如此”
“怎么了?”忽晚迅速向他投去询问的眼神。
“你看那些蛛网,”一叶知秋用手中的长矛往前指了指,“没发现多了些什么吗?”
“多了些什么?你是说那些‘茧’?”
忽晚这时也注意到了,在那蛛网稠密之处,挂着一些灰白色的茧壳。
不同于篮球大小的蜘蛛卵,这些茧壳足足有半人高。
由于它的形状和蜘蛛卵真的很像,若不仔细观察还真容易忽略掉。
“如果我没猜错,那应该是昨天的鼠人。”
忽晚错愕地看着他。
“你的意思是,这些地穴蜘蛛不只是吃饱了,而且还因为囤积了大量的粮食,于是失去了狩猎的欲望?”
这种事情可能吗?
身为一名职业玩家,他其实更倾向于理解成,后台人员看到他们升级太快于是给上了难度,同时降低了其他玩家的升级难度。
毕竟由于地穴蜘蛛的移动变得迟缓,四人团乃至五人团的常规正面打法收益会相对变高。
从生物学理论的角度解释,他还是头一回在游戏里听说。
“我正是这个意思。”
注视着那只慵懒的蜘蛛和那一颗颗白色的硕果,一叶知秋凝重的眼神里浮起了一丝兴奋的光芒。
“这个游戏比我想象中的还要真实。”
不只是捕食者与被捕食者的关系,这个游戏的开发人员还在此基础上设置了不同生物的狩猎习惯以及生活习性!
这让他感受到了前所未有的兴奋。
看见的不只是那细致入微的设定,还看见了开发者满满的诚意!
有意思。
简直太有意思了!
他不禁开始期待起来,迷宫里的其他怪