落物,而是被从原先的地方挖下来,切断联系,以及变得能很轻松就能搬起来。
只有当老村长把石头丢到漏斗上面,或者石头被李维碰到,它才会变成正常的掉落物被吸走。
而如果不丢进漏斗,而是选择‘放置’,那这块石头就会恢复原样,仿佛本来就长在地上,需要用镐子挖过后才能再次切断联系。
这个特性理解起来可能有点复杂,但其实完全可以用一句话来概括——
那就是多了一个不能叠加的物品栏。
这个特性也只能在领地内生效。
此刻,跟着李维进行了一圈测试后,老村长已经麻木了。
眼前的经历太过离奇,以至于他甚至有点怀疑自己是不是还睡在城墙外的破旧帐篷里,只是现在还没醒过来。
问题是做梦也得要素材啊,别说,自己这一大把年纪想象力还挺丰富。
‘最好永远都不要醒过来了’
老村长如此想着。
而李维这边则开始总结起来。
种菜、养动物、挖石头、砍木头。
生产粮食和基础建筑物资
这就是[游客]目前可以做的事,也是他们能成为正式居民的渠道。
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(这里的领民设计参考了一些mc村民动画)
以及,救命,真不会起名,有没有大佬帮忙想想阵营名