移技能,会有点担心盲僧、蛇女,甚至是韦鲁斯的大招,限制到他的输出空间。
大舅子有些难以抉择。
“还是拿寒冰吧,对面这个阵容寒冰的发挥效果要比ez好的。”
谢念安还是觉得寒冰好一些,对面虽然没有那么硬,但ez发育周期较长,而且不像寒冰平a和w有减速黏人效果,更何况还有大招超远距离控制支援。
再加上对面这阵容不玩寒冰玩什么啊?
直接站在中野身后,黏就行了!
现在的寒冰可没有那么刮,这个版本很厉害的。
而且打对面这种喜欢拉拉扯扯的队伍,简直不要太舒服。
减速黏人还有伤害,更有中上野的保护,还有辅助的恶心,续上一击。
“那给我拿发条?不论是大树还是挖掘机都可以带我球去开团或者反手,但我们这阵容会不会有点太扎实了啊?”
兮夜试探性的问了一句。
毕竟扎实往往代表着笨重,很容易被对面遛狗!
谢念安此时进入自己熟悉且舒服的英雄联盟竞技环境,心中的紧张和局促早已消散,所以打趣道:“大哥,阵容扎实还不好啊,你这脑瓜子里在想什么呀!”
“主要是我觉得有点笨重。”
“但中后期打团强啊,而且前中期小规模团战也不虚对面,就拿发条吧。”
红米最终开口敲定。
对面第五选也在纠结,先后亮出了剑姬、扎克、波比,最终还是为了给队伍补点前排属性,锁下了波比。
最后双方阵容确定。
we蓝色方:上单大树(闪现传送),打野挖掘机(闪现惩戒),中单发条(疾跑闪现),adc寒冰(治疗闪现),辅助婕拉(闪现虚弱)。
nb红色方:上单波比(闪现传送),打野盲僧(惩戒闪现),中单蛇女(闪现疾跑),adc韦鲁斯(闪现治疗),辅助赏金猎人(闪现点燃)。
“这we阵容也太扎实了吧,中后期打团感觉跟推土机一样,稳重又强悍,不过原以为we要照顾新人打野,以中下为主的,结果现在先手开团的重担基本都落在挖掘机身上了!”
“对新人的实力信任,简直拉满,而且杀心重!”
娃娃有些吃惊的看着2.0版本全新的we,见面就拿出来个这么扎实的阵容。
感觉好胜心有点强啊!
点击读下一页,继续阅读 不误正耶 作品《LOL:什么叫标记型打野啊》第23章 可英雄联盟哪有什么配角啊!(求追读)