系统再度开口。
禾凝感受到青铜剑的威力,闻言不惊反喜。
正想弯腰现将蛙腿捡起来,又是一只绿皮蛙跳了出来。
她双手紧握青铜剑,唰唰又是两剑下去。
玩家禾凝成功击杀1级怪物绿皮蛙,掉落蛙腿x2、木头宝箱x1
第二只绿皮蛙死了之后,小河里一下子跳出了好几只绿皮蛙来。
禾凝有武器,倒是不怕它们了,不过那一吞一吐的长舌看着是真的有几分吓人,被舔到掉血就算了,还恶心。
得赖于草鞋和空旷的地形,她边退边挥剑,每次都瞅准了,打最靠近她的那只绿皮蛙。
1级怪物确实不难打,只花了几分钟时间,禾凝就杀了10只绿皮蛙,获得7个木头宝箱。
不过她的生命值也掉得很快,高强度的砍怪模式下,这么会功夫,竟然掉了9点。
生命值不是单一的数据,而是体力、精力、饱食度、干渴、病情、伤情等各方面按比例形成的。
算法很复杂,文科生表示不懂。
砍完最后一只绿皮蛙,她正想拿出食物补充体力一下,系统的提醒适时响起:
[恭喜宿主!您解锁了一个新成就!庆祝吧!]
与此同时,游戏提醒响起:
玩家禾凝累计击杀绿皮蛙20只,解锁“绿皮蛙之敌”成就。
成就效果:绿皮蛙仇恨值+100%,5米范围内,所有绿皮蛙都将进入狂暴模式。狂暴模式下,绿皮蛙攻击速度+50%,伤害+50%
禾凝:???
这也值得庆祝???
她忍不住开口道:“那奖励呢?奖励有没有增加50%”
[很遗憾,没有呢~]
禾凝一怒之下怒了下,心里暗暗骂到:狗系统,狗游戏。
不过
得赖于这个buff在,她倒是不用费心去找绿皮蛙了。
因为水面扑腾扑腾水花阵阵,一只又一只眼睛猩红的绿皮蛙跳了出来。
[敌方英雄正赶赴战场,全军出击!]
好神金一系统。
禾凝无语,手忙脚乱地将地上的蛙腿和宝箱都捡了起来,拔腿就跑。
早上的场景重现,不过这次更加危急——早上只有2只绿皮蛙在追禾凝,现在起码有30只。
绿皮蛙们呱来呱去,七蹦八
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