祁胜的目光再度跳转至怪物世界。
一小时后,帝冢村复活点。
白光接连闪现,结束复活冷却的玩家纷纷登录游戏。
“卧槽,你们敢想我在幻境里遭遇了什么吗?我特么被那只大甲壳虫给绿了,问题是陷入幻境时的我甚至觉得很合理,现在想想真特么离谱。”
“这游戏好可怕,竟然能提取记忆制作成技能。”
“我的遭遇更离谱,我在幻境里被大甲虫按着脑袋强迫喂屎,吃得我愤怒值无限飙升,恨不得转身一拳砸烂它的脑袋。”
复活后,玩家聊起进入精神幻境时的遭遇,直呼不可思议。
闲聊过后,他们开始思考该如何复仇。
可以明确的是,嘲讽的能力是将进入自身一定范围内的目标拉入以记忆为蓝本的精神幻境,所以近战不可取,只有镶嵌骨火命魂的玩家可以对嘲讽造成伤害。
就在玩家商讨该如何作战时,幼儿团的一名玩家提出建议:
“谁规定我们必须用怪物能力作战,虽然黑甲蛇和石像鬼形态只能近战,但商城不是有大量火炬,以及远程攻击道具,我们完全可以站在洞穴外朝里面丢远程道具慢慢磨血将嘲讽击杀,这家伙被铁链束缚动弹不得,根本反抗不了我们的远程攻势。”
这个想法顿时得到大量玩家赞同。
随后他们开始在商城采购远程攻击道具。
火炬、裂石弓、铁弩玩家身上的祭力买不起高品质道具,只能购买那些用祭力制作的普通道具。
玩家扫货的同时,挑战者系统自动抽取30%利润,给祁胜带去了339点祭力收益。
随后数十名玩家离开帝冢村,朝着幽暗洞窟方向进发。
等玩家团队来到地底二层,当即对囚禁在洞穴内的嘲讽发起远程攻势。
拥有骨火命魂的玩家丢火球,其余玩家各种远程道具轮番往洞穴内丢去,对嘲讽展开狂轰乱炸。
期间,嘲讽沉闷吼声不断从洞穴内传来。
这让他们愈发兴奋,心中期待嘲讽死后带来的祭力收益。
但玩家脸上的笑容随着时间推移,逐渐消失。
嘲讽远比他们想象得更强顽强,持续半小时的轰炸仍未将其杀死。
语音频道内也出现了许多质疑声音:
“是不是哪里出问题了,怎么打了半小时还没死,这嘲讽的血条也太厚了。”