因为增加了一件红装,余准的生命直接翻了一倍,物防和法防也已经接近四千了。
除了属性上的提升之外,新装备血色的祭礼给余准带来了三个全新的装备效果。
单次受伤超过30%最大生命值立刻回复10%最大生命值的饮泉;单次受伤超过50%最大生命值免疫本次伤害,每次战斗生效一次的庇佑;每损失1%的生命,提高1%物防法防的血衣。
余准本就惊人的坦度,此刻又一次得到加强。
小孩哥只想活下去的愿望,在他身上具现了。
这下,他是真的很难死了。
余准掐指一算,此刻即便是富婆高达一万六的法攻,在自己的十二个装备效果面前也是刮痧无比。
很好,安全感这不就来了吗?
看完属性之后,余准的目光落在技能点上。
随着等级提升到lv20,他这次获得了4个技能点,加上lv15时剩下的1个,一共5个技能点。
技能,又可以升级一波了。
眼下的技能配置,余准相当满意,目前还没有更换的想法,影刑无需升级,需要升级的就只有lv2的虚化、疾步和lv3的剑舞了。
前两个升级需要2技能点,剑舞升级到lv4则需要3个技能点。
“剑舞是肯定要提升的。”余准露出思索神色,“这个技能的优先级,目前来说是最高。”
在面对大量怪群攻的时候,高等级的剑舞可以让余准在命中对手的同时,自身受到攻击的次数大幅度减少。
虽然目前来说,普通怪打他不但不掉血,反而还会加血,但以后未必还能如此。
“虚化和疾步”余准有些纠结,前者能够提升他的免伤,后者能够提升他的敏捷。
“算了,这一次先提升虚化吧。”
剑舞提升格斗技巧,和提升敏捷本质上其实差不多,虚化虽然无法持续使用,但能够在余准面临高额伤害的时候进行减伤。
有了决定,余准迅速加点。
技能1:虚化(lv2):令身躯暂时处于虚化状态,受到的伤害减少50%,每次使用消耗30点法力
技能3:剑舞(lv3):大幅度提升近身作战能力,令玩家如本能一般施展精妙兵器技艺
技能1:虚化(lv3):令身躯暂时处于虚化状态,受到的伤害减少50%,每次使用消耗20点法力