“将来吗?那到时候再说吧。”
这次对话,苏泽大致猜到了老姐的心思,她有过动心,不过担心精力不允许。
2012年8月,对于华国的互联网而言,是一个多事之秋。
两大视频网站,优酷和土豆宣布合并,成立优酷土豆,用来对抗爱奇艺和腾讯视频的崛起之势,据说阿里那边已经虎视眈眈,想要收购优酷土豆,正不断提高报价。
苹果公司推出了iphone5手机,移动互联网的浪潮正以不可逆转的趋势席卷而来。
华国的那些一线互联网公司也相继进军移动终端,他们的思路似乎也十分相近,即是以“低利润甚至零利润”的销售模式迅速占领移动终端(智能手机等)市场,从而实现未来“靠提供内容及服务赚钱”的最终目的。
也在这个月,腾讯公司宣布微信的注册用户已经超越了微博,成为仅次于手机qq的华国第二大社交软件。
pc端的微信简陋而又功能稀少,这个产品似乎天生是为移动端而生。如今,没有人可以预料到这是一款比qq更恐怖,也更垄断的社交产品。
在pc时代,有人可以不用qq;但在移动互联网时代,似乎没人可以不用微信。
它以丰富的功能和便捷性,覆盖了所有的年龄群。
“苏总。”技术总监王博兴致高昂地走到了老板面前,“打飞机和跳一跳已经制作完毕了。”
这种小游戏花不了多少时间和成本,只要有了方案,非常容易制作出来。
“我试一试。”苏泽拿着测试版练了下手,总体的体验感还不错。
“苏总,只走微信的小程序,不走网页版或者app。”王博又确认了一遍。
“这游戏想要成功,平台很重要。”苏泽给出了自己的分析,“像我们这样的小游戏,用户们可能不愿意特意去下载app,或者登录网页,因为类似的太多了,但一旦依附了微信这个平台就不一样了。”
“它的曝光度,和用户的粘合度会高上许多。”
王博又问:“苏总那我们是不是要和腾讯那边谈一谈?”
“我会去谈,但前提是我们必须要得到对方的重视,所以得进一步增加手里的筹码,要不然会很被动。”
“筹码?”
苏泽微微一笑:“蓝月传奇已经上线了吧。”
“是的,不过如今玩家数量平平啊。”