由于击中部位,发力程度,战斗技巧等额外因素影响,攻防伤害换算公式并不固定,一切以战时情况为基准!
战斗,非是单纯的数据比拼,战争乐园中的战斗与正常战斗无异,请轮回者谨慎对待每一场战斗!
王维默默揣摩着警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。
这并非是彻彻底底的数据化,征战乐园也并没有将自己变成了一个彻底的游戏人物,战斗时该怎么打还怎么打,基础属性所代表的数据,仅仅是力量强弱的参考而已。
虽然基础属性很重要,但决定战斗胜负的,从来不是数值的高低——虽然王维没跟别人打斗过,但也知道体格强弱只是打斗的一部分,影响打斗结果的因素还有很多很多。
了解完警告文之后,王维又将注意力转移到了战纹的另一个功能上。
战纹储物空间
随着王维意念一动,左手处的战纹竟然出现了一片虚无空间。
虚无空间约有1立方米大小,其中摆放着三样散发着灰光的物品。
一把带着豁口的战刀,一件破旧的半身甲,以及一面圆盾。
王维伸出右手,轻轻拂在了战纹上,随后,就像是变魔术一般,战刀登时出现在了王维的右手上。
战刀长约一米左右,粗铁材质,入手沉重,但以王维经过新人福利加成后的力量倒也能施展开来。
他举着战刀,像模像样的挥舞了两下,随后再次向战刀看去。
几排文字顿时浮现在眼帘。
制式长刀
类型:刀类武器
品质:灰色劣质
攻击力:微弱
属性:无
特效:无
可带离任务空间
备注:发放给新兵的新人武器,不要指望它有多锋利,但至少能拿来砍人。
将战刀插到自己脚边,王维又取出了半身甲和圆盾。
半身甲只是皮甲,圆盾也只是木质。
他定睛看去,皮甲和圆盾的属性便出现在视网膜中。
制式皮甲
类型:防具
品质:灰色劣质
防御力:微弱
属性:无
特效:无
可带离任务空间
备注:发放给新兵的简单防具,可抵挡少量伤害,没准这东西就救了你一