还会再扩充队伍,尤其是美工方面,毕竟后续的开发可就没办法从系统那里获得美术资源了。
而bu2其实是昨天刚刚成立的项目组,主要负责下一个副本的开发项目。
“赛车类副本?”听到顾铮宣布bu2的开发计划后,众人皆是一脸惊讶。
周正也是如此,作为公司副总,他也参加了这次会议。
“顾总,恕我直言,目前无限时空的赛车类副本已经凉了,真的是谁碰谁死啊,而且各大知名汽车企业旗下的热门车型的授权,基本都被那几个大公司瓜分,牢牢攥在手里,我们恐怕很难拿到手的,就算拿到了成本也要徒增不少!”周正直言不讳,作为在无限时空副本供应商企业摸爬滚打多年的从业者,他十分清楚无限时空里,赛车类副本的水有多深,行情有多么惨淡。
“没错,但是我们应该清楚一点,无限时空里的赛车类副本凉了,不是因为没有人玩。而是因为没有好玩的副本可以玩,这一点大家应该都清楚,无限时空的赛车类副本游戏曾经非常火爆,甚至一度举行过全网的竞赛类赛事活动。
但由于那些供应商们急功近利,以及过分追求玩家感官的体验,把心思都放在赛道和场景上的投入上,以及热门和经典车型的授权争夺上。
最后的结果就是,玩家产生了严重的审美疲劳,即使把赛道场景放在星际战舰上也依旧没人买账,这才让赛车游戏热度跌入谷底。
加上授权费的节节攀升以及各种限制,这才导致没有供应商愿意再花钱去冒险做突破和新的尝试,最终就是恶性循环。
不过目前各大游戏公司开发的单机类赛车游戏,其实还是很畅销的。
这足以说明这一类游戏的市场需求还是很大的。”顾铮有理有据的说着。
其实做出这个决定,他绝非一时头脑发热,而是经过认真的思考,以及从大局上的战略布局,来制定出来的。
首先,他的工作室目前只是中级供应商,除了阿凡达这个ip获得最高等级正式副本的开发权限为外,无法制作高等级的正式副本。
这就意味着可以实现盈利的装备、道具,尤其是涉及到提升战力和属性的装备,很难卖上价格。
而且,副本供应商金字塔底部的公司多,竞争大,各类正式副本道具层出不穷,尤其是战斗职业类的副本竞争近乎惨烈,很难在这种红海的情况下杀出重围。
所以他才把重点放在制作体验式副本上,继续