顾铮一直在忙着全新游戏操作系统和设备的研发工作中,未来的游戏设备将在脑波基础上,进行一定程度的神经连接,来让玩家真正体验到身临其境的感觉。
让游戏的玩法和体验发生翻天覆地的变化,不仅如此,游戏设备也将变得更加轻便,电池更耐用。
“这种感官反馈我们只做正向的感官反馈,比如良好的触觉、嗅觉、味觉等,像是痛觉和不好的气味感官的反馈,就要调校的非常低,当然一些以灵异和恐怖为卖点的特别副本,我们可以适当提升一些这方面的感官反馈!”顾铮在会议上说道。
他们的下一代游戏设备是可以让玩家获得除了听觉、视觉外更多的感官反馈,通过神经的链接,让玩家的神经系统与游戏世界进行链接,实现更加真实的感官体验,更加身临其境的游戏体验。
但游戏毕竟是游戏,终究不能过于现实,不然玩家在游戏里中弹,或者被人砍,如果按照真实的感官反馈,那么估计所有玩家都不敢玩了。
所以在可以让玩家兴奋和开心的感官上,进行比较真实的反馈,比如在游戏里与女NPC和女玩家的身体接触,品尝美食、美酒等等。
而且为了让这些感官更加真实,研发团队还在全球寻找了上千名自愿者,进行各种感官数据的收集,最终建立数据库。
当然,这种游戏体验也不是意识完全进入到游戏中,而让玩家进入一种睡眠状态下,自己身体的感官几乎丧失掉。
这种神经连接下,玩家本体的感官还是存在的,外部的刺激也会有感觉的,所以并不会让玩家在玩游戏时,身体处于一种完全无防备的状态。
全新的游戏体验需要革新的不仅仅是游戏设备,同样也是游戏本身,这种游戏本身的计算量也大幅提升,游戏的服务器也要做全面的革新,游戏的系统也要做调整。
这是一个浩大的工程,也需要进行一段时间的测试和调试。
新的游戏设备虽然还没有问世,但国兴科技和无限时空已经联合发布了他们的战略目标,发布了全新的游戏操作方式和体验,在全球再次引发了巨大的轰动。
也让无数玩家兴奋不已,那些曾经只存在于电影和幻想小说里的游戏,真的要出现在了他们生活中,这绝对是梦想成真般的事情。
然而有人欢喜有人忧,玩家们振臂欢呼的同时,无数游戏设备公司可谓是叫苦不迭,尤其是蔚蓝科技,完全有种跟不上人家步伐的感觉。
他们才