的盗贼,一个不注意也可能阴沟里翻船。
“掩护我。”法师咬了咬牙说道,“我帮帮那个神官。”
和强盗头领纠缠着,甚至一直都是压着那头领打的神官,似乎鲜见地比他们四个职业者都要强出不少。
解放了他,他们这边才有可能获得最终的胜势。
看着围过来的两个三阶强盗两个二阶强盗,游侠咬了咬牙说道:“好!”
神臂……
箭雨……
散射……
法师开始对着强盗头领引导法术——定魂。
只是三阶法师才可以学到的强大单体控制法术,虽然会被精神一定程度上的抵消,但是绝对至少都能起到两秒左右的控制效果。
这段时间,应该足够那个神官对那强盗头领造成足够大的伤害了。
三秒后……
“喂!好了没啊?”游侠有些不堪重负。
“好了~”最后0.5秒,法师如释重负地松了口气。
正在这时,一道猛烈的法术冲击,让三阶的法师动作猛然一顿……
“精神判定中……未通过。”
“法术施展失败。”
其手上几乎已经成型的法术顿时消散不见。
反制法术!
法师一阶职业技能——奥术冲击!
这个游戏里没有废物的技能,只有不会合理运用技能的玩家。
不同于低阶时候的战斗,高阶职业者的战斗,许多控制、打断类型的技能,都要面对精神属性以及个人意志的判定,成功率各不相同。
在施法的最后一刻打断,一是心理防备最低更容易成功,二是可以浪费对方前面所有的引导时间。
施法失败的同时,法师也进入了施法被中断的两秒钟短暂法术沉默时期。
而四个职业者,也终于突破了游侠的防线,靠了过来。
甚至……法师寄于重望的定魂也没能释放出去,给那个神官带来足够决定战场胜负的优势。
“噗呲~”一道身影,自一个靠向了游侠、法师他们的强盗身后出现。
关键时刻,三阶盗贼来救场了。
然而与此同时……另外两道身影一同出现在了三阶盗贼的身后。
螳螂捕蝉,黄雀在后。
不要小看了这些强盗的战斗AI啊。
易水看