技能,并不会对玩家的属性造成什么直接的影响。
而职业进阶转职,则就是在开启多一系技能树的同时,给予玩家面板属性转化成战斗属性的转化加成修正。
它提供的是对战斗属性的加成,而非是对面板属性的加成。
比如易水是神官,现在他的1点力量,可以转化为0.8的物理攻击力。
而如果他转职了职业导师那里提供的精级转职——圣殿战士,他的1点力量就可以转化成0.9的物理攻击力。
职业导师那里提供的每个基础职业的进阶转职,基本上都有三个方向。
从属性转化加成方面来说,神官的三个方向就是向着力量、智力、体质与精神三个方向而去的。
单属性的转化加成就会略高,多属性的转化加成自然也就会略低一些。
其他基础职业也是如此,各有各的方向。
而所谓精、强、天、龙、神、创的分级,则就是对于属性转化加成上的增幅不同了。
同样是圣殿战士,如果是可以转职成强级的圣殿战士,在可以学习的专职技能相同的情况下,二者唯一的区别就是强级的圣殿战士1点力量就可以转化成0.95的物理攻击力。
在其上的天级、龙级,乃至更高层次的神级、创级,易水就不清楚了。
毕竟曾经自身也只是个普通玩家的他,还接触不到更高级的转职书。
而那些获得了更高级转职书的大佬,也一般不会将这种属于他们压箱底的秘密暴露出来,偶尔几个好心爆料的大佬那稀少的资料也做不得最终准确的判断。
易水很好奇,自己那本龙级的职业进阶转职书,能抽到怎样的转职职业,又能给自己带来什么方向的转化加成。