遇到这种情况不要慌,主播万场老锐雯了,什么场面没见过?”包酱在泉水复活后果断交传送回线。
“锐雯打剑姬其实有很多操作的细节,比方说现在,我们可以趁他上来补这个近战兵的时候,直接极限距离交w晕……哎!等等!卧槽!!”
只见屏幕上,这个头顶着明晃晃“mg、gold”字样的剑姬,明明身边有个只剩最后几点血量的小兵,但他却没有出剑补刀,而是又一次毫无征兆地放出w技能【劳伦特心眼刀】。
“不是!你这没道理啊!你不怕我是上来吓唬你的吗,你凭什么直接交w啊!!”
尽管包酱很努力地操作着锐雯试图挣扎一下,利用e技能的位移极限规避掉了格挡成功带来的晕眩和减攻速效果。
但有了一血的经济,加上剑姬领先一个闪现的技能优势……
嗯,战斗过程不多赘述,直接上结果。
结果是,他依然打不过。
几秒钟后,熟悉的系统通告声响起:
“mg、gold击杀douyu、baoj!”
按下计分板,看到对方2/0/0以及自身这边0/2/0的数据,包酱这回脸都黑了。
明明开局那阵子,这剑姬被他骑在脸上各种消耗都不敢还手,怎么突然之间跟特么换人了似的!
像这种近乎预判的w技能,这不仅仅是反应速度够快,甚至还要对他的锐雯操作习惯足够了解才行。
问题是在此之前,包酱别说对线,他连听都没听说过这个“mg、gold”的id。
“这家伙特么哪里冒出来的啊?”
“不对劲,这剑姬真的不对劲!”
“刚刚是我大意了,现在开始要认真了!”
“前面那两次击杀不算,接下来主播进入专注模式了!”
……
15分钟后,包酱看了眼自己0/5/2的战绩,按下alt+f4关闭了游戏界面,默默打开他的直播间,开始结算赌局:
“我能否拿一血?”
“我不能。”
“我能否拿mvp?”
“我不能。”
“我能否赢下这局?”
“我不能……”
这场排位打到后面,几乎变成了剑姬的单带表演秀,而那个被迫过去守塔的倒霉蛋就是被杀的发育严重不良的锐雯。