深夜,众人返回俱乐部的路上。
鲁延跟林佳明几个勾肩搭背,兴奋地互相调侃着。
“怎么样,我那波奥恩进场,大招撞起4个人,帅不帅?”
“你那算什么,还不是前面我拉扯的好,我前面辛德拉一个e推中俩人你没看见嘛!”
“要我说,你们那些操作都简单!真要论细节还得看ad!”
“辅助也立大功好吗,闪现开团!我不卖自己你们怎么秀!”
“哎嘿嘿,都秀,都秀的一比!不过打野还是你们里面最秀的那个。”
“去你的吧!”
“哈哈哈!”
虽然重复练了一晚上争夺第1只峡谷先锋时的战术,过程很枯燥,但是mg二队的选手们心情都很高昂。
因为他们都明显感觉到,自己实力水平提高了!
专项训练两分钟的峡谷先锋团战,加上复盘总结经验,几个小时练习了数十次。
英雄联盟这个游戏,很多时候也吃熟练度。
以前林佳明他们争夺峡谷先锋的时候,团战基本就是凭感觉在打。
几人合力,先锋需要多久才能拿下;
拖到多远的距离,才能将先锋拉脱战;
如果没有河道蟹视野,该怎么处理团战;
要是对面跑去打小龙,应该怎样资源交换;
从上路方向进入河道,还是从中路方向压进峡谷先锋刷新点;
撤退时,应该保持什么阵型,从什么位置离开;
这些需要考虑的问题,在他们以前的队伍里,往往是这样解决:
“能打吗?”
“我有大,能打能打。”
“哎呀,大空了,要不然撤吧!”
“别别别,不撤,我可以开团!能打的!”
队员们在交流上都充满了不确定性,有人觉得自己位置好可以打,有人觉得自己技能不够没法打。
这种团战打起来,往往就变成大家纯拼身法、拼操作的游戏,是赢是输全看运气。
可经过【训练模式】的特训之后,二队的选手们已经弄清楚了,何时该打,并且该以什么样的方式去打。
原因无他,模拟的场数多了,什么样的阵容、情况都见过了。
真正比赛的时候,遇到峡谷先锋团战,照着经验上去套模板即可。