点你放心。”王子修拍了拍对方的肩膀,“你如果知道他们最近的训练内容的话,就绝对不会问出这个问题了。”
担任mg一队教练之前,王子修也没闲着,他跟wonder教练两个干脆兼职了俱乐部数据分析师的任务。
利用教练系统的辅助,计算了海量的“数值”问题。
要知道,很多时候在对线或者团战的时候,一个技能能够造成多少输出,自己能承受几秒钟的伤害,这些东西都是凭感觉去推测:
“一套技能大概能打对面半血,如果对面继续对拼,挂点燃追击能杀;”
“吃满对面中单伤害,我还能再抗个5秒钟左右,然后要么撤要么交秒表。”
类似的伤害计算问题层出不穷,但如果要精确计算的话,大部分人就说不出来了。
毕竟倘若单纯将lol作为一款游戏的话,并不会去在乎这些细节的数值问题。
包括很多职业级的选手,他们也都是在凭天赋打游戏,就是凭经验和直觉去判断局面。
而王子修和wonder教练两人要做的,就是改变这种“吃天赋饭”的习惯。
用记忆背板的方式,将各种数值统统背下来。
排除掉“感觉”可能带来的误差,真正通过数值计算来打出优势。
换句话说,用脑子而非用手去玩游戏。
这套训练方法,他们已经在二队的日常训练中尝试过,目前来看,效果很不错。
至少那种“感觉能杀”,“感觉能追”带来的上头失误,已经几乎不会再出现。
数值计算明白后,无论线上对拼还是团战支援,队员们都打的更加理智。
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